감사합니다. 선생님. 코드를 받고 이래저래 적용하다 어려운 점이 있어 여쭤보고자 합니다. RJ01465438의 원본 모자이크가 블러 형식인데 반해 적용 후 남성기 쪽은 블러가 사라지는데 여성기 쪽은 검은 김 형태가 남는게 무슨 차이 때문인지 잘 모르겠습니다. 그리고 적용하니 남성기 위치가 윗쪽으로 가서 삽입이 아니라 몸 위로 지나가게 되던데 그 이유 또한 알고 싶습니다. 처음에는 혼자 해결해볼려고 ILSpy랑 SV 깔고 gpt랑 열심히 머리 박아봤는데 제 능력으론 너무 어렵습니다. 혹시 번거로우시겠지만 도와주실 수 있으실까요?
분석해보니 현재의 SW_Decensor로는 처리 불가능입니다. 소중이의 shader가 Live2D Cubism/Unlit Mosaic Masked 인데, 이름에서 보듯이, mask를 사용합니다. 그런데 SW_Decensor는 shader 이름에서 Mosaic, Mask 이름을 뺀 shader가 보인다면 그 shader로 바꿔치기를 시도합니다. 그래서 결론적으로 Live2D Cubism/Unlit Mosaic Masked -> Live2D Cubism/Unlit 으로 바뀌게 됩니다. 이렇게 되면 mosaic은 없어졌지만, mask기능은 없기 때문에 배 위에 보이게 되지요. 그래서 대체 가능한 다른 shader가 없다 시도해봤는데(Live2D Cubism/mask), 이상하게 표시됩니다. 그래서 원래 shader를 사용하고 _Size를 아주 작게 해밨더니 되기는 되는데... 게임이 계속 값을 업데이트 해서 불끈불끈(?)한 효과가 되었습니다..
그래서 SW_Decensor는 포기하고 게임을 고쳐보았습니다. aHR0cHM6Ly93b3JrdXBsb2FkLmNvbS9maWxlL01OMk1KZ3JVVmZ1
게임이 앞으로도 업뎃된다면 플러긴을 만드는게 나을 듯 한데.. 간단한 게임이라 업뎃이 없을꺼라 생각하고 직접 고쳤습니다.