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완타 슬라임 마스터 후기
파이는원주율
2025-07-09 02:29:31
조회 3227 · 좋아요 3
3
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댓글 14개
등록순
last origin
07.09
야(겜)에 겜을 추가해서 야겜을 만드려니 왠만한 작품 아니면 노가다로 시간 때우는게 대부분이지
파이는원주율
07.09
전작은 밸런스를 잘 잡아서 기대했었는데 플탐 짧은 게임에 어울리는 방식을 그대로 가지고 볼륨만 늘려놓으니까 지루해졌음
gunbb
07.09
전작 플탐 존나 짧은거 의식한건진 몰라도 너무 쌩노가다겜으로 만든듯
파이는원주율
07.09
전작 플탐이 시간 자체는 그렇게 안 길어도 지루한 타이밍이 없어서 크게 와닿는 단점은 아니었는데 노가다를 너무 늘려놨어
danc
07.09
'야'부분은 맘에드는걸
파이는원주율
07.09
풀보이스가 생각보다 더 큰 강점이더라고. 스토리든 조교 후 이벤트든 전부 풀보이스라서 꼴리는 거 외에 히로인의 심리 상태를 묘사하는 역할로도 좋았음
notfound404
07.09
(07.09)
이거 스파크 벨류사기다 스파크로 애들다팸 그리고 캐릭터는 확률로 상대행동 삭제가 말안됨
파이는원주율
07.09
ㅇㅇ 내가 그거 2개 끼고 하는데도 노가다로 고통받은 거임. 나도 사기를 못 찾을 정도로 플탐을 짧게 박진 않아서
npc1
07.09
플탐 39시간
llllee1
07.09
스토리 절반정도 스킵하고서 엔딩보는데 6시간정도 걸린듯
tmd9848
07.12
재밋엇는데; 살짝 어렵긴했음
파이는원주율
07.12
사람마다 느끼는 건 다르니까. 나도 전투 시스템의 모순과 강제되고 번거로운 파밍 노가다를 깐 거지 게임 자체가 노잼이라고 하진 않았음
mk0725
07.12
(07.12)
삭제된 댓글입니다.
파이는원주율
07.13
그 약탈 보상이 패치로 크게 오른 거임. 원래 사람 없는 곳 약탈하면 중반 되기도 전에 파산할 수준이었어
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