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야겜 판매량 보면 잘만든 명작같은데 판매량이 부실한경우가 보임
imakotou
2025-11-05 01:00:31
조회 1192 · 좋아요 1
1
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댓글 6개
등록순
kimchi1234
11.05
어쩔 수 없지 안팔리는건 뭔가 부족하다는 것
잉이잉
11.05
타이밍 운 화제 소통 등등 장르의 급격한변화 엔티알드리프트 여주물을 남주물로 만든다던지 결국 여기도 운이 중요한거같음.
lonoc
11.05
광고가 중요하지 인지도 없거나 묻히면 안팔림
kjalar
11.05
야겜이 잘만들어봤자 야겜 한줌단이라 타이밍,광고,화제성 같은 운빨요소가 크니까 뭐...
khrimkllenn
11.05
윗플들이 말한것처럼 화제성이 1번이고 그 다음은 야냐 겜이냐 같은걸 따지는 부분도 좀 작용하는게 큰거같긴해 일반적으로 작품성좀 챙기는 작품보다 일단 아꼴류 하는 작품중 객관/주관적으로 게임성은 크게 떨어지는데도 꼴포하나로 판매량 쓸어담는경우도 있어서
미번역겜언어모르고함
11.05
가끔 괜찮은 작품인데도 3만장씩 팔아 제끼는 작품이랑 출시일 비슷하면 천따리도 나오더라
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