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유니티로 내는 야겜 소신발언
h-aszzcb
2025-06-22 11:08:45
조회 1193 · 좋아요 -6
-6
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댓글 10개
등록순
tasteful
06.22
구체적인 예시를 같이 들면 더 좋을 듯
웅나웅나
06.22
본인이 직접만들어서 한수 보여주시죠
치킨케이지
06.22
누구나 올챙이 시절은 있을텐데 너그럽게 봐줘~
riverstream
06.22
슈퍼마리오 얘기를 굳이 할 필요는 없겠지요
Ghost
06.22
근데 유니티로 나오면 치트엔진이 잘 먹혀서 그게 좋더라 ㅎㅎ
saitotoeoki
06.22
우리가 맨날 야겜야겜 하는데 애초에 대부분의 야겜이 아마추어가 만드는 동인게임임.. 아마추어한테 아마추어급 가격을지불하면서 프로급의 퀄리티를원하는게 양심없는거아닐까? 물론 8만원넘는겜이 그딴식으로만들면 쌍욕처먹어야됨
757h758s
06.22
압축 기술 요령 자체가 노하운데 그게 쉽게 익혀지겠음
오파르스
06.22
틀린 말은 아닌데 굳이 이렇게 공격적으로 말할 필요가 있나 싶다.
오파르스
06.22
게임을 만드는데 있어 기술을 논하기 시작하면 다양한 창작이 되지 않음. 물론 그게 게임 플레이에 영향을 엄청 주면 모르겠지만 게임의 본질은 놀이지 기술 경연 대회가 아님. 모두가 교육이 잘되는 환경에 있을꺼란 생각은 오만이지 않을까?
글쓴이
06.22
똥겜에 데여서 하는 소리시겠지만 반대로 야겜 개발자도 전문적인 야겜제작 교육을 받고 개발을 하는게 아님을 이해해줘야지 뭐 어쩌겠어 소비자가 할수있는건 사주고 피드백하는게 전부야 물론 "안샀다면" 평가도 더 조심하는게 좋고
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