(활동 목적으로, 제작중인 작품의 그동안의 제작 과정들을 소개합니다.)
(동영상은, 코네에 동영상 첨부가 가능해 질 때 첨부하도록 하겠습니다.)
이벤트 들
전투 시스템
역사 테마 게임의 공통적인 전투 시스템.
근접 무기를 사용하는 적은 플레이어에게 가까이 다가가서 공격하고,
원거리 무기를 사용하는 적은 플레이어로부터 멀리 떨어져서 공격하고,
플레이어는 무기 교체와 스킬, 아이템, 적과의 거리들을 고려해서 전투를 행해야 합니다.
일부 적이나, 보스몹, 역사 테마 게임 시리즈에서 공통적으로 등장하는 적 세력, 고대의 악의 비밀조직인 "히타이트의 아들들"은, 혼합형 하이브리드 행동과 공격을 합니다!!
잠입 뒤통수 후려치기 암살 이벤트
공성추 ! ! ! !
알몸 구속 벗어나기 QTE 이벤트
H씬들
코네에서도 잘 부탁드립니다!! :D (꾸벅)
↓아래는, 이 작품 만들고 있는 놈이 쉬는시간이나 집중 안될때 제작한 시간낭비 작품 제작 소재들과 계획 입니다.
에로 스테이터스와 임신/출산 표시용 도트 아이콘들을 제작한건데 막상 마지막 아이콘을 제작하고 나니,
에로 스테이터스 이미지는 저렇게 작은 도트 이미지가 아닌 그냥 큰 일러스트 이미지가 더 적합하다고 생각해서 궁극의 시간낭비를 했다고 깨달은 에로 스테이터스 표시용 도트 아이콘 소재들
배틀 퍽 (Battle Fuck) 장르 게임을 제작할 계획도 없으면서 제작한 배틀 퍽 장르 게임 용 도트 아이콘들
채집, 가공 가능한 자원들
숯 다섯개와, 철광 하나와, 석회가루 새개를 용광로에 가져가서 철 주괴를 만들어용!! :D
186 섹스 자세의 도트 H 이벤트용 스프라이트들을 제작했지만, 막상 마지막 자세의 도트를 제작하고 나니, 전부 다 큰 가슴을 달아놔서, 훗날 빈유 캐릭터가 주인공인 작품을 제작하려면 그린 큰 가슴을 일일히 지워야 하는 것을 깨닫고, 186명 이상의 모든 여자와 모든 여자들을 대머리로 그려서 예전에는 없던 대머리 혐오증에 걸려버린
시간낭비 도트 H 이벤트용 스프라이트 소재
(카페 / 샐러드 가게 / 파스타 레스토랑 운영 게임용 아이콘들)
역사 테마 게임을 계획하면서, 기본적으로 주어지는 캐릭터 도트 스프라이트들은 중세 유럽풍 복장들로만 이루어져있기에, 훗날의 고대 유럽, 중동, 아프리카등의 복장등을, 게임을 제작할 때 마다 제작하게 된다면 초기 제작 동력을 잃어버릴까봐,
각 시대, 각 문명의 모든 남성복, 여성복, 아동복, 갑옷, 방패, 투구, 무기등을 하루면 전부 제작할 수 있게끔 제작한 대 역사 게임 제작용 보행 그래픽 스프라이트 소재
(여성 / 남성 캐릭터가 처녀 상실 / 동정 상실을 할 때의 표시 아이콘의 고뇌의 흔적)
('배틀퍽 {Battle Fuck} 시합을 개시 한다.' 의 표시 아이콘 제작의 고뇌의 흔적)
막대한 시간 낭비
시각적 소재
작품 제작 계획 표
보시다시피, 작품 제작을 진행하면서 쉬는 시간이나 작품 제작에 집중할 수 없을 때 마다,
게임 제작에 도움이 될 수 있을 게임 제작용 소재들을 제작해 왔습니다만,
항상, 막상 마지막에 깨닫는, 그다지 효과적이고 효율적이지 않거나 ,
시간낭비라고 생각이 드는 허무함이 들기까지 합니다.
진지하게, 누가 제 뒤통수 세게 때려주고 시간 낭비좀 그만하라고 일갈해주시면 안될까요오...?? XO