좌측이 잘리는 건 폰트를 바꾸면 살짝 해소가 가능하고
적어놓은 것 처럼 rpg_windows 에서 고치고 싶으면
.newLineX = function() 를 찾아서 .faceName() === '' ? 0 : 168; 의 0 부분을 살짝 키워주면 됨
단 이번 게임의 경우 이 메세지의 출력을 YEP_MessageCore 에서 제어하고 있으니까
rpg_windows 대신 YEP_MessageCore 에서 .newLineX = function() 를 찾아서
return 0 을 5~10 정도로 고쳐주면 원하는 처리를 할 수 있을 듯