https://kone.gg/s/somisoft/dZaMjQtfNsGjLY9XZdFzOb
이 게임은 셰이더의 colMask를 지우니 원본 텍스처까지 같이 지워지네요
셰이더만 직접 추출해서 한줄한줄 지워봐도 같이 지워지는데, 마테리얼쪽을 수정해야 하는 문제가 아닌가 싶기도...
mosaic 마테리얼 내용을 전부 0으로 치환하면 똑같이 텍스처째로 지워지고, 저로선 마테리얼쪽은 한줄한줄씩 보고 수정할 방법이 없어서 못 건드려 봐서 잘 모르겠네요
유니티 6000이라 기존 노모 플러그인들도 못 쓰고 머리가 아프네요... 어떻게 안 될까요 이건?
Demosaic_colMask 를 update 했습니다. 이제 shader를 바꿔치기 할 수 있습니다.
SW_Decensor 에서도 쓰던 기법인데.. Live2D Cubism/UnlitMosaic 가 모자이크 shader 이고, 비슷한 이름을 가진 Live2D Cubism/Unlit 는? mosaic 이 빠졌으니까 아마 호환 되겠죠? 그래서 한번 바꿔치기 해보는 것 입니다.
해봤는데 잘 되는 거 같네요.