광선에 다중이 적용 되는지 안 되는지 글이 없는 것 같아서 작성함
적용 안 되는 걸로 아는 분들도 있는 것 같음
결론부터 말씀드리면 다중은 적용 및 유효함 아래에 요약 있음
다른 무기들처럼 n%추가 탄이 나가는 구조가 아니라 데미지에 곱연산 되는 구조
딜 계산식까지 자세하게 알진 못해서 대략적으로 적은 건 이해 바람
아래 테스트한 정화의 불 뿐만 아니라
다른 광선 무기 (꿈의 하얀 깃털, 새벽의 찬송가, 방출하는 천둥) 전부 써봤는데 같은 구조인 듯
테스트한 무기는 정화의 불 (다 가지고 있을만한 무기라서)
노쐐기로 대략 300초반이 뜨는 걸 볼 수 있음
금 잔상 1증 장착(다중 사격 +95%)
대략 계산기 뚜드려 보면 600 언저리에 찍히는걸 보니 다중 사격은 곱연산으로 적용됨
다중 대신 공세같은 깡딜을 넣는다고 한 분들 몇몇 봤는데
(노랑 공세 작 안 해둬서 보라 공세로)
딱 봐도 알겠지만 그냥 공세 끼는 것보다 다중사격 끼는게 세다
이미지는 없지만 파랑 잔상(다중 +60%)꼈을 때가 500 쯤 나온다
다중이 적용되지 않는다고 알고 그 자리에 공세를 넣는 건 딜이 더 안 나온다는 뜻
같이 끼면 당근 더 세다
번외
번외0) 다중사격 +200%로 적용된 값에서 뎀 60% 감소 시키는 화살비는 보다시피 파랑 잔상(다중 +60%)만도 못한다.
번외1) 금 잔상 1증(다중 +95%)과 분노 광선을 꼈을 때 최종뎀 +20%가 적용되어 720~740가량 뜬다
번외2) 쟁취로 증가하는 다중 사격(최대 스택 시 다중 +50%)도 적용 된다
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광선 무기 기준으로 다중 사격은 다중으로 빔이 여러발 나가는 게 아니라 눈에 띄게 딜이 오르는 딜뻥용 쐐기라고 보면 됨
다른 무기들처럼 다중 사격으로 발동 확률과 무환 등의 쐐기 혜택을 보기 힘들지만 딜이 직접적으로 오름
기본적으로 일부 광선 무기들 장점이 관통이긴 함..
워프레임은 멀티샷도 적용 되고 관통도 되는데
즐거운 듀생활
