작성자:adsfgqeadsfgq
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이전편
아무래도 많은 분들이 게임 원화(일러스트) 쪽 공부를 하셔서 그런지
만화 그리는법을 어려워 하시는거 같습니다.
떡인지는 떡툰,웹툰과 연출이 약간 다릅니다.
탑툰에서 연재되는 떡툰들은 메인 스토리가 존재하며
주인공의 성장력에 따라 공략 불가였던 년들을 하나하나 격파 하는 맛에 봅니다.
떡인지는 20페이지 남짓한 분량으로 화끈하게 딸치는 목적입니다.
그렇기에 우리가 그리고자 하는 떡인지는
최대한 짧은 시간에 캐릭터의 꼴림력을 빌드업 한 후
떡치면서 그 감정을 발산 시켜야 하는데요.
그 과정에서 일러스트 그리듯이 모든 컷에 화력을 쏟으면
작가는 죽어 나가고 독자님들은 어긋난 가독성으로 만족감이 떨어집니다.
'캐릭터성+빌드업을 챙기면서 가독성 있게 화력 분배하면서 그리기.'
위주로 설명드리겠습니다.
일단 이전편에서 가저온 설정 그대로 갑시다.
일진녀+찐따 남주를 짝사랑+첫데이트후 떡치러 감.
이 상황 입니다.
캐릭 디자인은 요즘 씹덕계 일진녀 국룰인 디자인
단발 핑크흑발 투톤 헤어에 목 초크로 갑시다.
(젠존제-엘렌조, 블루아카-카즈사)
떡인지는 대사로 캐릭터를 표현하기에
캐릭터 화법은 욕데레로 갑시다.
일진녀 컨셉에 잘 맞거든요.
1. 먼저 글 콘티를 씁시다.
: 만화는 글콘티가 정말 중요합니다.
캐릭터 원화 러프 짜듯이 손풀기로 낙서 하다가
젖보지 이쁜것들 엮어서 만화로 묶지마세요.
2. 글콘티 위주로 러프를 그린다.
: 컷배치,구도,말풍선배열
이 세가지만 챙기면 끝납니다.
만화는 가독성이 중요합니다.
저렇게까지 자세하게 안그려도 됩니다.
평소 하던대로 도형덩어리로 그리면 여러분이 분간이 못하기에
컬러를 넣었습니다.
그라데이션,집중선 같은것도 깔 필요 없어요.
머릿속에만 저장해놓고 연출은 마무리 작업때 깔면 됩니다.
3. 가독성 있게 배열 하는법 tmi
: 말풍선 호흡에 맞춰 나누기
이것만 해도 가독성은 반 먹고 갑니다.
저희가 일상 대화 할떄도 한 주제에 대해 말할때 호흡을 나눠 쉬잖습니까.
대사를 읽을때도 쉬어가는 타이밍을 생각하며 나눠야 합니다.
4. 연출 날로 먹는법
: 연출은 결국 시선 이동 이다.
그라데이션 : 분위기깔기+시선이동
검은먹 : 배경을 암막으로 날림으로서 인물에게 집중
집중선 : 캐릭터에 시선집중
5. 연출로 2컷을 1컷으로 압축하기
: 1대사 1컷으로 그리지 맙시다.
호흡이 늘어지고 일일이 그려야해서 귀찮습니다.
일을 더 하고 더 안좋은 결과만 얻어요,
한마디로 능률이 안나와요.
대화로만 감정 표현을 하지말고
몸짓,손짓을 이용하면 더 많은 정보를 제공 할수 있습니다.
대화+몸짓 까지 쓰면 더더욱 정보량을 압축 할수있죠.
존나 튕기던 기쎈 여캐가 말로만 성노예 선언 하는것보다는
자궁문신 아헤가오 더블피스로 선언하는게 더 와닿잖아요?
그런겁니다.
6. 작화력 배분법
: '전신컷에 작화력 부어서 개꼴리게 그린후 적당히 날먹 컷으로 그리기'
이번 페이지에서 작화력을 쏟는건 세컷정도 밖에없습니다.
(기승위,얼굴 반절컷, 마지막컷)
그중 한컷은 얼굴이 절반이 가려져 있어서 날먹이죠.
여기서 작화를 존나 쏟아야 할것은
마지막 컷입니다.
그렇다고 모든 페이지를 저 공식대로 그리면 안돼요.
한페이지 가득 떡신을 그려야 할 경우에는
작업일을 2일정도 소요하셔야 합니다.
