이전글 읽고오면 해당원인증상파악 더쉬워질것
xaudio2_7.dll 관해서 몇개 정리
사운드 디스크립터에있는 아웃풋모델은 플레이어기준 사운드거리출력이라서
아예0은 아니라는건 위 실험에서 밝혀짐
나도 실험한것도있고 해당게시글 정리잘되어있으니 정리해서 결론만말해줌
- 엔진에서 셀내 사운드출력 한계는 존재하는가? - O
실제로 시체나 자동차가 렉돌로 초당수십번출력하면 블루스크린이라던가 CTD일으킴
렉싱턴 자동차들이그랬고 현통팩에서는 문제없을것임 그거 삭제됬거든
Fallout 2287 Nuclear-Winter xaudio.dll crash Fix 에서 나왔듯이
셀내 과도한 히팅사운드가 원인이됨
그리고 Lstring CTD 주원인은 다중 폭발화살문제였고 - 원본 이슈임
- 사운드파일자체문제가 있는가? - O
좋은예시가있는데 프로젝트제타때 CTD나는건 길이가 긴사운드파일및 다중사운드출력때문에 문제된거임
해당 오류가나왔을때 임시처치방법이 안통한다면 의심스러운구간은
셀내에 사운드출력이 지나치게 많았는가? OR 사운드 자체 파일 문제로귀결됨
실제로 사운드마커가 많거나 다중폭발일어날때 성능하락이 높았음
그냥 토드욕하면됨
