여기 써클은 항상 이런식인데,
게임 진행에 어떤 흐름이랄 게 딱히 없음
업계 최고 수준의 그림이 너무 아쉬움
Q. 1번 2번 중에 뭐 고를래? 1번 고르면 진행하고 2번 고르면 배드엔딩씬 보여줌 ㅎㅎ
이것의 반복임
진짜 지독할 정도로 고집하네
어차피 이정도 수준의 게임 스토리 보려고 하는 사람은 천 명에 한 명도 안 됨
걍 그림 보고 다 불나방처럼 날아들어온 거임
매번 분기마다 세이브하고 배드엔딩 보고
타이틀 갔다가 로드해서 진행하고 세이브하고 배드엔딩 보고를 처음부터 끝까지 반복함
전투요소라거나 맵 돌아다니는 요소는 이럴 때 오히려 마이너스임
그냥 비주얼노벨식으로 가지
의무적으로 집어 넣는 느낌이고 플레이하는 사람들도 약속한 것처럼
의무적으로 맵이동하고 몬스터랑 쎄쎄쎄하고 걍 틀에 쳐박혔음
근데 일러스트 퀄리티가 슈퍼 S급임
일러스트로 인해 게임이 빛을 발하는 게 아니라
게임으로 인해 일러스트의 빛이 바래지는 게 여간 유감이 아니다
일러스트 - SS
사운드 - A
분량 - B
게임성 - C
스토리 - C
편의성 - B (전투 속도와 이동이 느리고 대사 스킵(ctrl)이 없는 듯함)
초반 진행으로 대략적인 스토리만 이해한 후
클리어 세이브 구해서 회상방으로 플레이하는 걸 추천함
어차피 기가막힌 상황설정 같은 것도 없음
이건 NTR 장르도 아님
남주는 게임 시작과 끝에서만 정말 잠깐 등장함
병풍이라고 부르기도 우스운 수준임
여주 타락물이라고 하기에도 애매함
대주면 점점 타락하는 게 아니라 걍 배드엔딩임
안 대주면 병풍이랑 순애 엔딩 즈음이고
메데타시 메데타시
