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REC
녹화
식별 코드 : X ( itch.io 전용)
태그 : 2D, 성인, 에로틱, 1인칭, 인디, 픽셀 아트, 싱글플레이어, 스프라이트
엔진 : 고도
업데이트 내역
v0.3.4.2
PC에서 전체 화면 (F11) 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
레시피가 완전히 생성되기도 전에 서빙(제공)할 수 있던 문제 를 수정했습니다.
능력치 페이지에서 다음 레벨에 필요한 요구 사항 이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
유나에게 요리를 해 주기 전 관계(Relationship) 수치 가 20에서 상한선이 설정되지 않던 문제 를 수정했습니다.
관계(Relationship) 수치 가 100에서 상한선이 설정되지 않던 문제 를 수정했습니다.
레시피를 서빙한 후 **서빙 도구 (접시/그릇)**를 전환할 수 있던 문제를 수정했습니다.
밤에 재시작한 후 ( 칸에게 붙잡힌 경우 ) 유나가 눈을 깜박이던 문제 를 수정했습니다.
"최초의 컬러 영화는 언제 촬영되었습니까?" 질문에 대한 단어 오류 를 수정했습니다.
버스 티켓 사용 시 깨져 보이던 색상 오류 를 수정했습니다.
v0.3.4.1
관계(Relationship) 100 일 때 유나를 깨우는 상호작용 관련 버그 를 수정했습니다.
밤이 끝날 때 크레딧(Credit, 돈/점수) 획득 이 여러 번 적용되던 문제 를 수정했습니다.
컷신 간 전환 (특히 임대료 납부 -> 아침 전환) 관련 문제를 수정했습니다.
**핸즈프리 마운트(Hands-Free Mount)**를 해금한 후 티슈 가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
매드 사이언스 학생 으로부터 트랜지스터 를 이미 얻었을 경우에도 **니타(Nita)**가 트랜지스터를 두 번째로 요구하던 문제 를 수정했습니다.
요약 화면 후에도 숨소리/심장 박동 소리 가 계속 지속되던 문제 를 수정했습니다.
상호작용 시 **각성도(wakefulness)**가 두 번 적용되던 문제 를 수정했습니다.
밤을 재시작할 때 스테미나 와 아이템 이 원래 양으로 초기화 되던 문제를 수정했습니다.
요스케(Yosuke)의 대사 오류 ("...and I'm willing offer a reward."를 "...and I'm willing to offer a reward."로 수정했습니다.)
**도구 (냄비/프라이팬)**를 더 쉽게 잡고 놓을 수 있도록 조정했으며, 드래그가 끊겼을 때 원래 위치로 되돌아가도록 수정했습니다.
v0.3.4
요리 미니게임 추가
사용된 재료에 따라 보너스 를 부여합니다.
유나를 위해 요리 를 선택하면 **관계 경험치(Relationship XP)**를 부여합니다.
레시피 순위 에 따라 **손재주 경험치(Dexterity XP)**를 부여합니다.
첫 번째 레시피: 인스턴트 라면
재료 추가: 파(Green Onion)
재료 추가: 계란(Egg)
밤당 사정 횟수 에 하드 상한선 을 추가했습니다.
낮 동안 이벤트 에 스테미나 소모 를 추가했습니다.
자물쇠 따기 미니게임 추가
의심도(Suspicion)가 50 이상 일 경우, 이제 밤에 방에 들어가려면 자물쇠를 따야 합니다.
(미니게임은 곧 재작업될 예정입니다.)
"BLOWONDICE" 치트 추가: 모든 주사위 굴림에서 자동으로 승리 합니다.
관계 20 이벤트 잠금
관계를 더 진행하기 전에 유나를 위해 한 번 요리 를 해야 합니다.
상점에서 선물 제거 (다른 방법으로는 여전히 획득 가능합니다.)
씬 레이아웃 재구성 (Refactored Scene Layout)
안드로이드 기기에서 게임 성능이 눈에 띄게 훨씬 좋아질 것 입니다.
새로운 미니게임 통합이 훨씬 쉬워졌습니다.
게임 변수 재구성 (Refactored game variables)
게임 변수가 훨씬 일관되게 저장/로드 될 것입니다.
(오래된 저장 파일에서 몇 가지 문제가 발생할 수 있지만, 아쉽게도 이를 검증할 만큼 오래된 저장 파일이 충분치 않습니다. 버그가 보고되는 대로 해결하겠습니다.)
피자 레시피 추가
요리 튜토리얼 추가
갤러리 시스템 추가
자물쇠 따기 시스템 조정
발생하는 버그 수정
~11/19
ㄱㄹ
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