이것은 202번째 진행 보고서입니다. 이번 주에는 주로 현재 구현 중인 점원의 만지는 장면에 다리에 터치를 추가하는 작업을 했습니다. 기사에 자세히 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 확인해 주세요.
다리를 만지기
참고로, 다리 터치는 지난달에 도입된 내용이지만, 이번 달에는 '맨발 만지기'가 목표입니다. 돌이켜보면, 지난달에 도입된 다리 터치는 치마를 통해서였습니다. 아직 맨발을 직접 만져본 적이 없고, 그때가 이랬습니다.
"치마를 벗고 재사용한다"고 계획한다면, 이렇게 생겼고, 재사용 가능한 작품처럼 보일 것입니다.
관대한 마음을 가졌다면 저를 용서할 수 있을 거예요. 하지만 제 편협한 마음은 "편협하게 대충 쓰지 마!"라고 말하기 시작해서, 이번에는 맨발을 쓰다듬는 느낌을 주려고 노력하고 있어요.
맨발로 쓰다듬자
실제로 만들었을 때, 쓰다듬는 행위가 의외로 깊다는 것을 깨달았고, 단순히 손을 미끄러뜨리는 것이 아니라는 것을 알게 되었습니다. 일반적인 방식으로는 이런 모습이지만, 창문을 닦거나 쓰다듬는 느낌과는 조금 다릅니다.
조금 더 '더러운 터치'를 원해요......
곤란할 때는 현실을 관찰하세요! 이것은 일러스트 커뮤니티에서 한 가지 해결책인데, 실제로 다리를 쓰다듬어보니 움직임이 더 곡선적으로 보였고, 허벅지 옆을 돌아 움직이는 등 3차원 움직임을 만드는 비결은 그렇게 보이게 하는 것인 것 같았습니다. 이 점 에서 백 마디는 천 마디보다 낫습니다. 조정 후 이렇게 움직였고, 꽤 많이 쓰다듬어지는 느낌이 들었습니다.
…… 보기만 해도 간지러워서 분명 좋은 기분일 거예요!
게다가 이 부분은 '다리 윗부분'에서 만질 예정이라, 이런 식으로 아래쪽에서 만질 수 있었습니다.
사진이 너무 많아서 림프가 빠질 것 같지만, 반대쪽 다리도 이렇게 만질 수 있습니다.
다리를 쓰다듬는 게 재밌어. 만약 내가 다리를 그렇게 쓰다듬는다면, 이번에도 불평할 만한 사양이었다.
결론
이번 달은 중간 지점을 지나 거리에서 층층나무가 피어나고 있습니다. 봄이 드디어 깊어지고 있습니다. 제가 봄에 대해 이야기를 시작한 이유는 이렇게 봄을 이야기하지 않으면 곧 장마철이 될 테니까요. 사실 수국이 활발히 자라기 시작했고, 여름이 시작될 때 코끝이 보입니다. 요일은 편안한 시간을 느끼고 즐기고 싶은 날들입니다.
하지만 4월 중반이 지났더라도 새로운 요소들을 추가할 시간은 여전히 있을 것입니다. 다음 주 진행 기사에서 예정된 키스 액션을 소개할 계획입니다. 개인적으로 첫 키스 구현이 어떻게 될지 기대하고 있어요. 좋은 결과를 보고하기 위해 최선을 다할 것이니 기대해 주세요.
이것은 203번째 진행 보고서입니다. 이번 주에는 현재 구현 중인 점원의 만지는 장면에 키스 액션을 구현한 것 외에도, 플레이 시 작동 방식을 설명할 수 있는 도움말 화면도 만들었습니다. 각 항목의 세부 사항을 기사에서 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.
키스 애니메이션 만들기
참고로, 키스 애니메이션은 오랫동안 기다려왔지만, 점원과의 관계를 깊게 할 수 있었고, 이제는 개발로 구현할 때가 되었다고 생각해서 이번에는 구현을 위한 키스 애니메이션 제작을 진행하려고 합니다.
우선, 새로운 입을 터치 포인트로 추가했습니다.
그다음 클릭해서 키스해...
나는 멈춰 섰다.
음, 첫 키스니까 가로채기가 한 번 나오는 게 귀엽네. 대화 이벤트를 진행하고 정신적으로 준비한 후에야 드디어 키스할 수 있습니다..
마우스를 누르고 있는 상태에서 키스할 수 있고, 그 시간 동안 애니메이션이 재생됩니다.
애니메이션에 관해서는, 첫 키스 딸이 갑자기 혀를 엉키는 게 이상해서 점원이 입을 금붕어처럼 벌리는 애니메이션을 넣었어요.
다른 걸 원해
형의 실루엣을 만들려고 했지만, 입 애니메이션 자체가 사소해서 움직일 때 화면이 평범해 보입니다.
아니면, 움직이고 있다는 말을 듣지 않으면 모르는 것 같지 않은데, 최선을 다하지 못하는 것 같아요...? 문제가 생겼을 때, 사용하지 않는 기능이 화면 가장자리에서 저를 요청하는 것을 발견했습니다.
서브뷰 동원!
그러니 앞서 추가한 서브 뷰가 여기서 역할을 하게 해봅시다. 이번에는 가장 쉬운 측면 뷰를 사용했고, 키스할 때는 서브 뷰에서도 애니메이션이 재생됩니다.
점원은 낯설어서 약간 혼란스러워했고, 형은 혀를 약간 사용하면서 다소 조심스러운 키스를 해주었습니다.
서브 뷰 덕분에 세밀한 표정도 볼 수 있어, 실제 공연 중 키스하는 장면이나 점원이 혀를 약간 내미는 등 비언어적 감정의 설렘을 표현할 수 있어 꽤 괜찮다고 생각합니다.
도움말 화면 만들기
그리고 이번 주에는 사용 방법을 설명하는 도움말 화면도 만들었습니다.
이 기능은 리터칭 장면의 화면에서 사용할 수 있으며, 리터칭 작업과 스크린 동작 같은 기본 작업 방법을 설명하겠습니다.
도움말 기능이 실제로 보이는지는 모르겠지만, 게임 내에 도움말이 전혀 없었는지 궁금했습니다. 처음 게임을 하신다면 혼란 없이 플레이할 수 있길 바랍니다.
결론
이번 주는 여기까지입니다. 아직 이르고, 다음 주 금요일은 5월 1일입니다. 5월 1일 얘기가 나와서 말인데, 네. 메이데이는 원래 게임의 업데이트 날짜입니다.
다음 업데이트에서는 점원 리터칭 파트 2가 도입되며, 치마와 타이츠를 벗을 수 있는 기능 외에도 이번에는 새로운 액션과 리터칭이 추가되며, 리터칭 시 반응도 새로운 것으로 대체됩니다.
업데이트 날짜는 5월 1일 금요일입니다. 어떤 사람들은 GW 중간이라 기대하고 있어요、...... 아마도. ...... 아니요, 저는 그런 사람들이 많을 거라고 믿고 올해 남은 기간 동안 최선을 다하겠습니다! 행사 당일에는 업데이트 요약 기사도 게시될 예정이니, 기대해 주세요!