미방짤 넣을까 했는데 글로 쓸거니 상관없을까 싶음...
일단 스토리가 재밌다
마법소녀로 활동하던 아리사가 10년이 지난 후 OL 이 되어 살아가는데 다시 마법소녀로 복귀한다는...
눈물나네 진짜
현생활에 치이면서도 악당과도 싸워야 하는...뭐 그런 양쪽에서 치이는 샌드위치 생활이 되진 않는다
사실상 메인은 악당처치고 직장에서 일하는건 부업같은 느낌
직장에 아에 안나가도 상관없다. 안짤려
여튼 메인은 던전공략이고 부수입적인게 의뢰 그리고 메인으로 돈을 버는게 직장에 나가서 일하는건데
던전이 후반쯤 되면 일 안나가고 던전가는게 돈이 더 벌린다
그리고 초반에는 직장에서 일하는게 매우매우 수입이 좋기에 초반에 돈이 필요할때는 직장만 며칠 나가주면 된다
사실상 물품이 비싸긴 하지만 돈에 쪼들릴 일은 없다
메인인 던전공략에 대해서인데 기본적으로 로그라이크 형식
들어갈때마다 던전의 구조가 변하고 적의 위치나 아이템의 위치가 변한다. 적의 종류는 변하지 않는다.
그리고 일자진행이 아니라 양방향 진행이라 진행했던 층수를 되돌아 갈 수도 있다
그런데 로그라이크라서 되돌아가면 맵의 구조가 바뀌면서 적도 부활하고 템도 부활한다
특정 층수마다 보스가 고정적으로 있는것도 로그라이크적
전투에 관해서는 페르소나에서 따왔다는데 내가 페르소나를 안해봤다
그래서 약점속성으로 공격하면 한턴이 추가되는 시스템은 매우 신선했는데 이 시스템덕에 전투가 꽤 재밌다
사실 이 시스템이 없었으면 전투가 힘들었을지도. 혼자서 무쌍찍는 기분을 느낄 수 있다
그래서 이 시스템을 잘 알면 전투가 굉장히 수월해지고 경험치도 잘 주는 편이라 레벨업도 잘 된다
그냥 매층마다 적을 다 쓸면서 진행했는데 엔딩볼때는 레벨이 96 이었다
근데 이 게임 진짜 큰 문제가 있다
히로인 다크사이드 라는 게임이랑 맵은 동일한데 문제는 몇몇 가게가 아에 표시가 안된다는거다
무기점이랑 의류점 그리고 맛사지점은 아에 표시가 안되어있다 그래서 머리박아가면서 찾아야 된다
근데 2층부터 당장 무기점에서 마법을 사서 장착해야 되는데...
무기점 위치를 모르니까 진짜 아휴...
근데 무기점에서 마법을 팔아? 대체 어떻게 되어먹은 마을인지
먼저 무기점은 여기다
나무에 가려져 있는데 바로 위에 유리문이 무기점 입구
무기점이라고 표기도 안되어있다...
옆에 ZAP 이라고 쓰여있는게 의류점
왼쪽위로 진행해서 나오는 북측에 마사지점이 있으니 궁금하면 직접 찾아보도록
마지막으로 패배시 나오는 패배신 관련해서인데 뭐 시작직후 회상방가서 바로 언락이 가능하고
최강무기도 얻을 수 있으니 (회상방에서만 얻을 수 있고 게임진행중에는 나오지 않는다) 취향따라 플레이하면 된다
여튼 로그라이크라는 특성에 페르소나의 전투시스템을 복합한 덕분인지 꽤 재밌게 플레이할 수 있었다
