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일상의 균열
힘겨운 취업 활동 끝에 도심의 기업에 취직해 상경했지만, 혼잡한 출퇴근 전철에 스트레스를 받는 나날.
일 또한 내가 그리던 이상과는 거리가 멀었고, 매일같이 격무가 이어졌다. 놀 틈조차 없는 바쁜 일상의 반복이었다.
여느 때처럼 붐비는 만원 전철에 몸을 싣고 출근하던 어느 날, 어디선가 여자의 교성이 귀로 뛰어들었다.
문득 앞을 보니 한 여고생이 고개를 숙인 채 뺨을 붉히고 있었다.
나의 가방이 우연이라고는 하나, 여고생의 가랑이 사이에 끼어버린 것이었다.
가방을 빼내려 했지만 주변의 혼잡함까지 더해져 마음대로 되지 않았고, 가방을 움직일 때마다 여고생의 은밀한 부위를 자극하게 되었다. 여고생은 수치심에 고개를 숙이고, 나의 움직임에 맞춰 가쁜 숨을 내뱉었다….
내 안에서 무언가가 깨어나기 시작하는 것을 느꼈다….
전철에서 내려 승강장에 멍하니 서 있자, 묘한 중년 남성이 말을 걸어왔다.
"너… 치한은 처음이냐? 힘 좀 더 빼라고."
남자는 치한 상습범인 듯했고, 이 남자에게 조금 전의 행동을 들킨 상태였다.
치한으로 오해받아 당황하며 자리를 뜨려는 나에게, 남자는 URL이 적힌 메모지를 건네주었다.
퇴근 후 집에 돌아와 URL에 접속해 보니, 치한을 하는 법, 치한 의뢰, 치한 실황, 타깃이 될 여성의 정보 등 치한에 관한 온갖 정보가 적혀 있었다. 호기심을 자극하기에는 충분했다.
다음 날, 평소처럼 승강장에서 출근 전철을 기다리고 있자 지난번 치한이나 다름없는 짓을 해버렸던 여고생이 눈에 들어왔다.
어젯밤 치한 사이트에서 본 내용이 머릿속을 스쳤다.
어차피 아무 낙도 없이 스트레스만 쌓이는 나날. 조금 정도는 괜찮겠지….
평범했던 일상이 미쳐가기 시작한다.
2015년 5월 1일 발매된
[REAL] 게임사 작품입니다
제가 이타즈라 시리즈를 좋아했었습니다
2010년에 발매된 이타즈라 극악으로 아마 많은분들이 아실지도 모르지만
게임사가 워낙 우리나라에서는 인지도가 매우 낮아서 모르는분들 대부분 입니다
이작품은 영어로 번역은 되는데 도무지 한글번역이 자동으로 안되더라구요
그래서 영어번역 된부분을 복붙해서 제미나이로 번역을 하였는데
처음에는 제미나이에게 텍스트를 붙여서 영어부분을 한글로 바꿔달라했는데 안되더라구요 ㅋㅋ
날먹 실패 10시간 정도 작업했는데 10% 입니다 ㅠㅠ
이게 시간이 엄청 많이 잡아먹네요
분량 10% 정도 됩니다
오래걸릴거 같아서 일단 찍먹해보실분들 해보세요
국룰30일
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