미개조 버전: https://kone.gg/s/somisoft/di_YEyAb5EMZjXtJsVLPSb
*개조내역
출현하는 적 숫자 증가
(코로모다코는 변경하지 않았는데 이건 의도된 거임, Troops.json의 설정값(예: 코드값이 2마리 출현까지 작성되었다면, 2마리 출현이 최대임) 이상으로 변경하진 않았음, 특정 이벤트(구속에 대해 배우는 튜토리얼, 등뒤 기습 이벤트)에서 출현하는 적 숫자는 기존과 동일)
적이 구속하려들 때, 구속 상황에서 벗어날 때의 타이머 25% 감소
손이 잠깐씩 멈칫하도록 방향키를 재배열함
아이템의 혼백 가치 상향
검술, 술법의 영력 소모량 증가
적의 일부 스탯 변경(예: 도깨비불의 경우 민첩을 높여서 이치카보다 먼저 공격함)
*추가 수정
스킬명에
띄어쓰기 잘못된
"식신:"을 "식신:"으로 바꿈
게임 설명과 js파일에 남아있던 '호타루'→'케이'로 바꿈. 끄.. 끈질기군.
"심록의 요마"가 "???", "심록의 요마", "쿠다라" 중 하나로 출력될 줄 알았는데, "???", "심록의"까지만 출력되길래 "???" 제외하곤 "쿠다라"로 통일함
*오역 수정
심봤다→낭패다
등 여럿..
모든 개조는 실제 플레이하면서 진행했기 때문에 충분히 납득할 수 있는 난이도임.
ㅂㅂㄱㄹ
만료 날짜: 2026.02.26 19:32
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9jX2l6VnU2TUZuRzRmVzlKQ2QtNVNi
2026.02.26 19:27 수정: 적이 구속하려들 때 방향키4개+z키인데, z키 항상 맨 끝이라 z키 빼고 방향키 넣음
