일본어 1도 모르는 상태로
파파고 이미지번역으로 박치기하면서 한거라
스토리나 내가 몰라서 못한것들도 많을거임
일단 단점 먼저 적자면
1.즐겨찾기가 안됨
캐치프라이즈가 100명이라도 결국 맘에 드는 애 3~10명선에서 돌려먹는건데
일본겜이니 이름바꾸는건 불편함이 있다쳐도
가장 곁에 둔다거나 목록에서 최상단에 위치시켜주는것 정도는 해줘야맞는게 아닌가 싶음
중간에 껴서 클릭할때마다 이동해야하고 앞자리 없어지면 좌우로 위치가 왔다갔다하는거 너무 불편했음
2.스토리랄게 없음
이건 내가 일본어 어차피 모르니까 프롤로그 스킵때려서 목표도 동기도 모르니 그럴수있는데
전부 가챠로 뽑는 모브캐니까 스토리에서 오는 꼴이랄게 없음
확률이 낮거나 종족별로 진행도 쌓이거나 좀 이쁘장하게 만든몹 하나넣어줄만한데 그런부분은 좀 아쉽더라
레어캐라 해봐야 레어몹이 아니라 레어옷을 입고있는거라 그냥 애인넣어놨다가 옷 등록하면 쫒아내면 됨
3.보호가 안됨
가챠돌려서 좀 이쁘장한 애 뽑아서 렙올려줘도 재수없으면 용사 침공때 비명횡사로 사라짐
그래서 얘가 아까우면 감옥에 넣어 놓는게 오히려 안전함
근데 감옥에 넣으면 호감도 존나 떨어지는거 같던데 이건 좀 설계미스가 아닌가 싶음
비명횡사가 안되게 렙을 더 올릴수있던가 순서대로 뒤에있는애들부터 죽는다던가 이런게 있어야지
재수없으면 죽고 일본겜이라 누가 죽은지도 내가 알아볼수가없어서 전투화면 끝나고 아무리 찾아도 안보이면 그때서야 깨달음
4.왜 실시간으로 체력 마나가 차는지 이해를 못하겠음
시간지나면 용사침공의 개념인줄알았는데 가챠버튼 누르면 가챠에서 일정활률로 용사가 침공하는거라 실시간요소를 넣을 이유가 없는거같던데
왜 넣은지 이해를 못하겠다
장점
1.놀랍게도 꼴림
원래 애니 만들던 제작사라 그런지몰라도
영상으로는 꼴리는축에 속함
흥분도에 따라 바뀌는 애액량이라던가
모션을 바꿔도 사라지지않는 정액 부착요소들이 굉장히 마음에 듬
조교끝나고 대기화면에서도 헐떡거리면서 얼굴빨개져있는것도 꼴림의 미학을 아는 사람이 만들었구나 생각됨
2.자유 커스텀이 없음
보통 다깨면 자유커스텀으로 내맘대로 만들수있는게 이런 게임국룰인데
내가 하다 유기해서 그런가 몰라도 커스텀은 안되는거 같음
해봐야 체형이나 가슴 엉덩이 수준이고 피부색이나 머리스타일 종족은 끝까지 안바뀌는거같음
근데 이런 가챠를 표방한 게임에서는 커스텀이 있는순간 게임의 장점이 사라지게됨
내가 얘들을 마음대로 만들수있다면 뒤지던 말던 신경안쓸텐데
가챠 열심히 돌리면서 뽑기힘들다는걸 아니까 가치가 부여되면서 애정이 생기는 구조인거임
그러니 오히려 자유 커스텀요소는 이런 게임에 없는게 맞음
비슷한 예시로 슬레이브 메트릭스라는 겜이나 매드 아일랜드생각해보면 이해가 갈거야
슬레이브 매트릭스를 재미있게해서 내 취향에는 맞는게임이라 미번이어도 그냥 해봤는데
생각보다 재미있어서 후기 한번 싸질러 봄
근데 미번이어도 참고 할만큼의 재미는 있었던 게임이라는거를 후기로 남기고싶었는데
어째 적고나니까 불만만 한가득 적었네 ㄷ
