스포 피하기용 내 딸 모델
이번 회차를 같이 한 커마 처녀 맞음.
노출증 어빌리티로 데미지 버프 받으려고 어쩔수 없는 선택 함 ㅇㅇ.
땋은 머리 있는거 보고 바로 출발함.
어빌리티는 평소에는 필드에서 해체술 전략술로 쌀먹하다가 보스전 전에 칼이나 도끼로 바꿈.
이후 퀘스트 깨서 연계랑 S기질도 올림
변환 기능을 너무 늦게 알아서 쌀먹이 좀 느린게 아쉬움.
무기 강화는 이정도? 로 마지막 마을 진입 전에 찍은거라 공격력 더 강화됨.
덱이나 그런거 알아보면서 하질 않았기도 했고 투기장 도박 빼면 노가다 안하면서 키워서 돈이 부족했음.
그냥 칼 회심율 만땅 찍을걸 그랬나.
매춘이 얼마나 줄진 모르겠는데 2회차는 돈 좀 많으면 편하게 깰듯
우선 난 검이랑 도끼 스왑하면서 사용했음. 은근 둘이 잘 맞는거 같더라.
일단 칼은 전력 베기용 속도 감소 스킬들 두개에 돌격 달아서 확정 크리로 썼는데 2회차는 크리 만땅 채우면 돌진 뺄듯.
잡몹 제거 및 죽창용 되돌려 일섬 채용, 안전빵을 위한 회피 및 이따 도끼에서 나올 맹진 까지 써서 미리 투지 키고 다음턴에 돌격 키고 발사하니까 1000뎀도 넘긴하지만 상대 공격 뭐 나올지에 데미지가 영향 큰게 단점인듯. 상대 연속 공격 나오면 그냥 군침 떨어짐
대망의 도끼덱
평딜은 전력 베기가 넣는다면 여기는 폭딜용 세팅 느낌 겸 버프용으로 만듬.
내 속도 올리는 겸 상대 방어, 명중 낮추는 삼위일체는 되돌려 일섬이랑 속도가 중요한 대폭주랑 잘 맞아서 채용함.
여긴 대충 각 보이면 투지 키고 왕귀 창덱 만들다 유기한 창덱에서 재기동(내 턴 1번 더) 킨 뒤
흐트러진 놈 더 쌔게 패는 삼라만장 까지 킨 뒤
그리움에 타올라로 흐트러짐 안 돌아오게 하면 준비 끝남.
바로 돌진 전력 베기, 파쇄격 연계 대폭주로 극딜 넣고 턴 종료하면 재기동이 발동하는데
재기동이 턴이 넘어가는게 아니라 그 자리에서 ap랑 속도 다시 채워주는 거라 흐트 고정이랑 버프 남아있어서 1번더 반복하면 보스도 반피는 날아가더라.
이후에는 ap랑 속도 관리하면서 다시 전려배기로 짤짤이 넣다 각 보이면 다시 달리기 반복 함.
이게 2회차면 아예 처음부터인가? 해봐야 알것 같긴 한데 악세 회차 특전 있다고 본거 같은데 뭐라도 줄듯.
개같이 유기 당한 왕귀 무한 검제 창덱을 완성하는거 목표로 걸레 2회차 달려봄 ㅂㅂ
