서브는 도구퀘 제외하면 깨도 되고 안깨도 그만인게 대부분이라 사실 메인만 빠르게 미는게 가장 중요한데
메인을 밀어야 기능(이동속도, 빠른이동, 야간탐색, 회상방)이 해금되는 거 때문에 그냥 주구장창 하루를 알차게 보내는거보다 할거만 하고 빠르게 드르렁해서 시간을 빨리빨리 많이많이 보내는게 원래 제작자의 의도였을거 같긴함. 스듀밸식 호감도 시스템인데 정작 시간제한이 없는 겜이다보니..
호감도는 매일마다 각각의 NPC들 대화 횟수가 1~3중에 랜덤으로 설정되는데 호감도 오르는 수치도 랜덤이고 선물줬다고 확 오르는 것도 아니라서 순수 노가다 시스템인게 문제긴함. 메인 조건중에는 그냥 단순하게 'H씬 얼마이상 해금하기' 이게 조건 달린 것도 있어서 진짜 골때림
나는 회상방 열린 시점까지 했는데 호감도 미터기도 안보여주면서 호감도가 얼마 올랐고 지금 얼만지 뭐 어케 파악하란건지.. 막막함
그래서 그나마 NPC들 코앞까지 떨궈주는 빠른이동 기능을 빨리 해금해야 게임이 편해지는데 이걸 너무 늦게 깨달았음
자원에 관한 문제는 판매사이트 리뷰글 중에 누가 올려놨던데 원목+기름으로 만드는 토치를 계속 만들어서 팔면됨
그래서 대체적으로 게임에 관한 문제는
이렇게 하면 대부분은 해결됨. 소프트ntr 느낌나는 난교는 뭐.. 어쩔 수 없긴한데 직접 해보고 판단하는게 좋을 듯
따로 언급은 안했지만 어느NPC가 어느 선물을 좋아한다 이런것도 메인을 밀어야 인물사전이 갱신되면서 나옴
상기 꼼?수를 이용해서 요령껏 굴리면 게임 자체는 굉장히 세세하게 잘만들었음
대부분 성교육 실습하는 세계관 자체가 그냥 죄다 정조역전 수준으로 챙녀들을 만들어놔서 천박 그 자체인데 이건 안그런쪽이고
말했듯이 텍스트량이 드럽게 많은게 죄다 이벤트에 박아놓은거라 중복되는 대화가 잘 없음(매일 호감도 올리는 대화 제외하면)
