CG 섹션과 도전과제를 만들었습니다.
UI 디자인이 구린 걸 개선하고 있습니다.
이제 마을 이벤트가 추가됐습니다. 특정한 날에는 이벤트가 뜨며
침공 이벤트 같은 것을 해결하지 못하면 게임오버를 당합니다.
이제 동료들에게 음란도와 관계도 기능이 추가됐습니다.
각각 동료들과의 관계 확률, 관계가 플레이어에게 주는 보너스 등에 영향을 미칩니다.
야스 기능을 개선했습니다.
조합, 장비 기능을 추가했습니다.
이제 확률적으로 몬스터와 마주칩니다.
하드 난이도에서는 플레이어 파티가 전멸하면 일정 확률로 게임오버가 됩니다.
플레이어의 음란도가 높을수록 게임오버 확률이 증가합니다.
하드 난이도의 장점: 게임 클리어시 CG 대부분 언락
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개인 사정으로 개발을 계속 미뤘는데, 이제 거의 다 해결이 됐으니 다시 개발에 착수했습니다.
간간히 일지 올리겠읍니다.
