우선 쉽게 이야기의 설명에서.
이번 스토리는 『악령 기생(あくりきせい)』과의 관련성은 없습니다.
다만, 같은 세계관일 가능성은 배제하고 있지 않습니다
(SCP와 같이, 지역마다 다른 미확인 물체가 존재하는 이미지입니다).
현재는 아직, 시나리오의 집필과 히로인의 설계·
기획의 단계에서 손질하고 있습니다.
게임 맵의 구성에 관해서는,
스토리의 개략만 있으면 손을 붙일 수 있으므로,
꽤 빠른 단계에서 완성하고 있습니다만…
이번 아무래도 넣고 싶은 핵심적인 요소 중 하나가
초대에서는 구현을 배운 '임신 시스템'입니다.
또 하나는, 계속 도전하고 싶었지만 미실장이었던 자신의 성버릇――「자궁탈탈(탈수)」
입니다.
다만, 임신·출산 요소는 그래픽의 제작량이 대폭 증가해 버리고,
자궁 탈에 관해서는 플레이어의 받아들이기 쉬움(좋아하는 균열 방법)이라고 하는 문제가 있습니다. 그리고, 가장 영향이 큰 우려점이 「W히로인(더블 히로인) 설계」입니다…
이것을 채용하면,
위의 모든 그래픽 제작의 부담이 단순히 배가 될 뿐만 아니라,
시나리오의 내용도 대폭 재기록할 필요가 나옵니다.
또한 H 장면에도 3P 요소가 더해집니다.
그리고, 당초 예정하고 있던 미니 게임에 관해서는,
연기가 될 확률이 매우 높습니다.
역시 저것도 이것도 욕심 너무,
처리가 따라잡지 않게 되어 버렸습니다.
우선은 핵심이 되는 2개의 프로젝트를 궤도에 올리는 것을 최우선으로 하려고 합니다.
장면객체
배낭 UI
배경 NPC
지금은 폐기된 주인공
수정된 버전의 주인공
https://ci-en.dlsite.com/creator/8415/article/1814967
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여기부턴 제가 X에서 따로 가져온 악령기생2 내용들
s/somisoft
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