일단 스킬 중에 '클록' 류라고 2/3회 행동이 가능해지는 버프를 주는 스킬이 있음. 더블클록, 오버클록, 트리플 클록 이런식으로. 이게 버프를 주면, 추가 행동들을 하고 버프가 사라지는 식으로 적용됨.
그리고 보스들 중 체력이 절반/전부 깎이면 2페이즈/3페이즈로 넘어가면서 대사가 출력이 되는 보스들이 있음.
공통적으로 여기서 크래시 난다는 글들을 보면 위 다중행동 버프 발랐다가 크래시 난다는 말이 있어서 계속 시험해봤는데, 위에 '페이즈 넘어가면서 대사가 출력'되는 상황이 있는데, 이때 다중행동으로 여러개 행동중이였으면 바로 끊김. 근데 문제는 '마지막 공격'으로 위 페이즈 전환이 안되면, 나머지 공격이 안되는 채로 턴 넘어가고 버프 아이콘이 행동했던 부위에 그대로 남음. 이러면 거의 무조건 크래시가 나더라.
이게 버프가 사라져야 하는데 페이즈 전환 때문에 아이콘이 남아서 이 사달이 나는건지 아니면 클락류 버프 자체가 문제가 있어서 그런지 모르겠는데, 일단 크래시 안 나게 안정적으로 겜하고 싶으면 보스전에서 되도록 클록류 스킬을 안쓰는거 추천함. 계속 크래시나는 보스전 클록 안쓰니까 바로 1트에 스무스하게 깨짐.
번외로, 겜후반에 코어가챠로 나오는 템인 '클라크 서드 로우'는 장착 부위에 2회행동을 주는데 이거달고 몇번 비슷하게 실험해봤는데 얘는 크래시가 안나는거 같더라. 얘는 2회행동을 주기는 하는데 전투 중 버프 아이콘이 따로 보이진 않아서, 이걸 보고 위에 버프 아이콘 관련해서 가설을 세우게 된 계기임.
버그와는 별개로 다중행동 버프 자체가 이런 시스템에선 되게 강력하니까 버그 고쳐질 때까지 다중행동을 원하면 이거 쓰는게 나을듯? 코어가챠 하느라 돈이 되게 깨지긴 할텐데 어자피 후반에 만렙 찍었으면 스텟칩 노가다 할 돈을 잠깐 여기에 박으면 될 테니까.
참고로 이거 끼고 문제없는거 같아서 이거 낀채로 다시 오버클록 끼얹으니까 보스전에서 바로 개같이 크래시나더라. 그것도 참고하고.
