모노크롬은 공략있던데 판타지는 공략이 없어서 일본,중국 웹사이트 뒤지다가 결국 exe파일 뚜따해서 알아냈음
문제 시 수정함
바닐라 능력치
질문1
눈을 감으면 뇌리에 떠오르는 광경이 있다.
석양에 붉게 물드는 작은 언덕 위, 바람의 웅성거림.
내려다 본 앞에는…?
1.전장이 퍼지고 있다
공격기술 +20
2.광대한 숲이 펼쳐지고 있다
기술 +10
3.바람에 흔들리는 보리밭이다
농업 +1
스킬 PT +5
방어 기술 +10
4.가족이 기다리는 우리 집이다
Y셔츠 +1
신뢰 +5
영리함 +10
4개 중 랜덤:
공격기술 +10/기술+5/농업+1 스킬PT +2 방어 기술 +5/스킬PT +20
[소지금 2000~3000랜덤 설정]
[직함 1,2 랜덤 임시 부여]
아래 질문 네 개 중 하나 등장(확률)
//직함을 랜덤으로 부여함
질문2-1(20%)
당신은 전쟁 중에 마침내 내몰리고 말았다.
중과부적, 발밑은 절벽, 도망갈 길은 없다, 어떻게 할까.?
1.돌파한다
용맹한, 각오완료, 무모한
공격기술 +5
2.뛰어 내린다
각오완료, 무모한, 민감피부
스킬PT +5
방어기술 +5
3.호기를 기다린다
민감피부, 우유부단, 냉정한
반격율 +3
4.항복한다
냉정한, 명예를버린, 현실적
영리함 +5
질문2-2(20%)
행상의 도중, 배고픈 소녀를 만났다.
거리까지는 멀고, 가지고 있는 식량은 적지만 파는 야채라면 있다.
1.빠르게 떠난다
현실적, 신중한
신뢰 -5
근성 +5
2.식료를 나누어 준다
상냥한, 변태
신뢰 +5
유이 호감도 +1
카나 호감도 +1
3.야채를 쳐박는다
변태, 뿌리채소
신뢰 -5
기술 +5
4.거래한다
뿌리채소, 빈틈없는, 수전노
영리함 +5
질문2-3(20%)
방문한 작은 마을에서 소녀는 이렇게 말했다.
「어머니의 병을 고치기 위해 저 숲속 샘물이 필요합니다….」
1.후힛 맡겨라
속셈, 호색가, 뇌근
공격기술 +5
2.그 근처의 물을 퍼 온다
책략가, 이케맨
영리함 +5
3.거리까지 의사를 부르러 간다
호인, 상냥한, 원찬스
방어기술 +5
신뢰 +5
4.그렇지만 곰이라던가 무섭고...
곰머리
근성 +5
질문2-4(40%)
넓은 큰 강을 작은 배로 건너고 있다.
중간쯤 왔더니 갑자기 배 밑바닥에 구멍이 났다!
1.헤엄친다
아름다운, 파란만장
공격기술 +5
2.물을 퍼낸다
아름다운, 파란만장, 불행
방어기술 +5
3.구멍을 막는 것을 찾는다
변태, 뿌리채소 //tmi:원래 직함2인 불행, 지적인데 오타로 직함1이 된걸로 보임
영리함 +5
4.아아아아아아아아!!!!!(브리브리브류
불행, 지적, 절규, 탈분, 기합
기술 +5
신뢰 -5
최대행동력 90 설정
질문3
자신의 미래는.
1.자신의 손으로 연다
공격기술 +5
방어기술 +5
2.자유롭고 싶다
스킬PT +20
3.안정을 원한다
영리함 +5
방어기술 +5
4.신만이 안다
근성 +5
반격율 +5
이후 직함에 따라 능력치 부여
직함 1
용맹한 | 勇猛な | 공격 센스 1, 공격 기술 +1 |
각오완료 | 覚悟完了 | 초집중 1, 기술 +1 |
무모한 | 無謀な | 자동 회복 1, 치유력 +1, 스킬PT +5 |
민감피부 | 敏感肌 | 자동 회복 1, 치유력 +1, 기분 +2 번역 오류 |
우유부단 | 優柔不断 | 최대행동력 -2 |
냉정한 | 冷静な | 방어 센스 1, 방어 기술 +5 |
명예를버린 | 誉を捨てた | 초집중 1, 은밀행동 +1, 신뢰 -5 |
현실적 | 現実的 | 소지금 +1000 |
신중한 | 慎重な | 사전 준비 1, 소프트 터치 +1 |
상냥한 | 優しい | 신뢰 +5 번역 오류 |
변태 | 変態 | 팬티 헌터 +1, 최대 정력 +1 |
뿌리채소 | 根菜 | 농업+1, 최대 정력 +1 |
빈틈없는 | 抜け目ない | |
수전노 | 守銭奴 | 소지금 +1000 |
곰머리 | クマヘッド | 신뢰 +10(특별 엔딩이 존재) |
딱딱한 | 硬い | 근성 +1, 철벽 1 번역 오류 |
전생 | 転生 | |
양캐 | 陽キャ | |
음캐 | 陰キャ | |
커뮤장애 | コミュ障 |
직함 2
속셈 | 下心 | 무뚝뚝하게 1, 최대 정력 +1, 성욕 +10 번역 오류 |
호색가 | スケベ | 무뚝뚝하게 1, 최대 정력 +1, 성욕 +20 |
뇌근 | 脳筋 | 공격 센스 1, 절륜 1, 공격 기술 +5 |
책략가 | 策略家 | 끌여들여 1, 테크니션 +1, 기술 +5, 스킬PT +10 |
이케맨 | イケメン | 스킬PT +20, 신뢰 +5 |
호인 | お人好し | 요리 능숙함 +1 신뢰 +5, 소지금 -500 |
상냥한 | 優しい | 리더십 1, 요리 능숙함+1, 신뢰 +10 |
원찬스 | ワンチャン | 혼신의 일격 1, 무뚝뚝하게 +1, 성욕 +10 |
아름다운 | 水も滴る | 방어 센스 1, 탐색 능숙함 +1 번역 오류 |
파란만장 | 波乱万丈 | 자동 회복 1, 치유력 +1, 최대 행동력 +5 |
불행 | 不幸 | 한 발 +1, 최대 행동력 -5 |
지적 | 知的 | 리더십 1, 스킬PT +5, 영리함 +5 |
절규 | 絶叫 | 반격의 봉화 1, 반격율 +3 |
탈분 | 脱糞 | 반격의 봉화 1, 반격율 +5, 신뢰 +5 |
기합 | 気合 | 방어 센스 1, 최대 행동력 +10, 방어 기술 +5 |
천재 | 天才 | 전투의 천재 1, 공격 기술 +10, 기술 +5, 방어 기술 +5, 근성 +5, 반격율 +5, 조루 +1 |
만취 | 酩酊 |
*딱딱한, 전생, 양캐, 음캐, 커뮤장애는 처음 1/21로 랜덤 부여되고 선택지에서 직함2를 골라야 가능
*천재, 만취도 마찬가지로 1/21로 랜덤 부여 후 선택지에서 직함1을 골라야 됨
*직함2는 제작자의 찐빠로 배열이 똑같이 21칸이라 처음에 4/21의 확률로 공백이 부여 가능. 직함1도 처음에 1/21로 공백이 부여 가능
*직함으로 능력치를 부여할 때 문자열을 비교하는 식인데 번역기가 비일관되게 번역해 놔서 번역오류라고 적혀있는 직함은 작동 안 할 것으로 보임
