젠장 또 카드게임을 봤어
난 공략을 올려야만 해
우선 기본 덱의 뼈대임
남은 빈자리는 공격카드 하나 채용하면 됨
0코면 좋고 1코여도 굴러감
무한덱이기 때문에 시스템 상 불가능한 10코만 아니면 굴러감
아래는 카드 설명
[대기]
빈 공간엔 님이 좋아하는 공격 카드 넣으셈
[리페어]
실수했을 때 체력 손실 방지용
난 넣을게 없어서 넣긴 했는데
바니걸 칭호 쓰셈
이게 훨씬 더 잘참
(그래서 난 2개 채용하고 리패어는 버린 채로 두는 중)
[필살]
액세스 카드는 아무거나 넣어도 됨
근데 액세스 카드는 [액세스 상태]일 때만 뜨기 떄문에
이걸 넣고 액세스를 안하면 덱이 19장으로 압축된다
(액세스 진입 카드 포함하면 20장)
(근데 안 넣으면 액세스 포함 21장이라 안써도 넣는게 좋음)
[도핑]
이 덱의 핵심 요원
대량의 방어력과 드로우를 제공함
무지개 등급은 4장 준다
3/1장씩 꽉꽉 채워넣으셈
[리프레시 / 아머 리페어]
그리고 [도핑]으로 걸린 독뎀과
턴 넘겨졌을 때 걸리는 CC까지 해결해주는 [리프레시]다
턴 엔드하기 전에 이걸 쓰고 엔드 페이즈로 들어가면
[도핑]의 독뎀은 사라지고 대량의 방어력만 남는데
만약 한턴만에 끝낼 각오를 했다면 채용 안해도 됨
[부스트]
이건 간단하게 설명할 수 있다
<댁 매수 채우기 넣기 위한 잉여 카드>
[평정심 / 위시 드로우]
이 덱에서 액세스를 안하는 이유
이것도 간단하게 설명 가능하다
[트리플 시프트]
핸드 관리용 카드다
사이클 돌아가기 시작한 이후로는 [부스트]를 버린다
부스트 버리고 더 골라야 하면 남은 [도핑]이나 [트리플 시프트]를 버린다
[스러스터 온]
무려 [부스터]의 강화판임
이 덱의 유일한 마나 수급처기도 함
즉 공격카드를 안 쓰고 이것만 중점적으로 서치해서 사용하면 마나 무한이 된다
공격카드가 시스템상 최대치인 9코스트까지 돌릴 수 있다는게 이것 때문임
[포링 기프트]
초동 카드임
무한 사이클 굴러가기 시작하면 안 씀
이거 말고 다른 드로우 카드 챙겨도 무방함
이 덱에서 드로우를 안주는 카드는
공격 카드 1장
리프레시 (아머 리페어) 1장
액세스 모드 진입 카드 1장 (이벤트전 아니면 강제 투입)
힐 카드 1장 (리페어 / 채용했을 경우에 포함)
총 4장임
그래서 힐 카드는 빼는게 좋긴한데
여기서 선택지가 있음
1. [코스트 컷]
이걸로 [부스터]나 [평정심]을 줄이면 그걸로도 1 마나가 추가 수급됨
만약 공격 카드가 2코스트 이상이라면 채용 고려 가능
하지만 어떤게 코스트가 내려갈지는 랜덤이라 추천 안함
그래서 추천하는게 2번임
2. [스마일]
그냥 깡으로 마나를 준다
공격 카드가 2코스트 이상이면 [코스트 커트]보다 [스마일]이 더 마음 편함
단점은 스마일 쓸 때마다 대사 친다고 게임이 길어진다
3. 초동 더넣기
어찌됐든 정말 극악의 운으로
4장을 다 드로우 카드를 못 뽑는다면
그냥 차라리 힐 카드 대신 초동 1장을 더 넣으면
드로우 카드만 17장이 되기 때문에 멀리건이 절대로 안말림
근데 솔직히 말릴 일은 별로 없어서 확실하게 하고 싶을 때만 추천함
아래는 다이아몬드에서 굴린 운영 영상
영상 보면 알겠지만
[포링 기프트]나 [리페어 200]은 쓸 일이 별로 없다
그렇다고 [포링 기프트]는 빼지 말고 [리페어]나 빼고 돌려보셈
+
영상에서 구린 공격 카드 쓴 이유
팬티 보이면 유튜브 차단 먹을까봐
모션 얌전한 공격카드 고름(유니슨 코드는 괜찮고?)
