안녕하세요.
Big S Studio입니다.
중요한 안내를 드리기에 앞서, 그동안 Big S Studio의 게임에 보내주신 지속적인 관심과 성원에 진심으로 감사드립니다. NTRAHOLIC 프로젝트를 Kickstarter를 통해 처음 공개한 지 어느덧 4년이 지났습니다. 여러분의 응원과 신뢰 덕분에 두 번째 작품인 The Censor를 무사히 출시할 수 있었습니다. Big S Studio가 지금까지 활동을 이어올 수 있었던 것은 전적으로 팬 여러분 덕분이며, 앞으로도 더 즐거운 게임을 선보이기 위해 최선을 다하겠습니다.
NTRAHOLIC Original의 버그픽스 관련
NTRAHOLIC Original의 Steam 초기 출시 품질이 저희가 목표로 삼았던 기준을 충분히 충족하지 못했다는 점을 확인했고, 출시 이후 다수의 버그와 기술적 문제가 수정되었습니다. 수 주간 준비했으나, 뒤늦게 발견된 버그로 인해 출시 버전에 더해지지 못했던 많은 개선사항도 조만간 적용될 예정입니다.
(QoL 개선, UI, 번역 출력 방식 변경 등의 변경사항이 적용된 5.1.3 버전을 출시할 예정이었으나, 치명적 버그가 발견되어 부득이하게 안정적인 5.0.5버전으로 출시되었습니다.)
Big S Studio 팀 개성사항 관련
지난 4년간 저희는 시행착오를 거듭하며 게임의 완성도뿐만 아니라 커뮤니케이션, 품질 관리, 마케팅 전반에 걸쳐 스튜디오가 개선되고 있다고 믿어왔습니다. 그러나 신중한 내부 검토 결과, 지난 게임의 출시에서 보완이 필요했던 작업이 동일하게 발생했던 점을 미루어 보아 개발 이후 디브리핑을 통한 팀원간의 경험 공유 등 역랑을 쌓아가는 과정이 보다 체계적으로 이루어질 필요가 있음을 분명히 보여주었습니다.
출시 일정 변경 관련
이러한 점을 바탕으로 여러 차례 내부 논의를 거친 끝에, Big S Studio는 팀과 개발 체계 전반에 대한 재정비를 진행하기로 결정했습니다. 프로그래밍 워크플로우 개선, QA 프로세스 강화, 추가 인재 확보 및 교육, 그리고 프로젝트 종료 후 리뷰를 보다 체계적으로 진행하기 위한 방안을 새롭게 구성할 계획입니다. 이러한 노력의 일환으로, NTRAHOLIC Original의 최종 버그 수정과 안정성 개선이 완료된 이후 The Censor DLC와 Lifeguard Legend의 출시를 2026년경으로 연기하기로 결정했습니다. 출시 지연에 대해 진심으로 사과드립니다.
NTRAHOLIC Remix 및 Critical Bliss 관련
또한 NTRAHOLIC Remix와 관련하여 혼선을 줄이기 위해 안내드립니다. 본 작품은 Critical Bliss에서 개발 중인 타이틀로, NTRAHOLIC Original과는 별개의 프로젝트입니다. 두 작품이 동일한 프로젝트로 오해된 잘못 인식되는 경우가 있으나, NTRAHOLIC Original은 기존 NTRAHOLIC의 플레이 경험을 개선한 버전이자 Mango Party에서 퍼블리싱한 작품이며, NTRAHOLIC Remix는 Critical Bliss가 독립적으로 개발 중인 완전히 새로운 게임으로 현재 개발이 진행 중인 상태입니다. Big S Studio는 해당 작품의 개발에 직접적으로 관여하고 있지 않고 있습니다.
맺음말
이번 결정은 안정적인 품질의 게임을 지속적으로 선보일 수 있는 개발 구조를 확립하고, 장기적으로 신뢰받는 스튜디오로 성장하기 위한 선택입니다. 팬 여러분의 너그러운 이해와 기다림을 부탁드리며, 변함없는 성원에 다시 한 번 깊이 감사드립니다.
감사합니다.
