제작 진행, 9월 사이드 퀘스트 패치와 수정 패치 F판
TechnoBrake입니다.
9월에 돌입했지만 아직도 잔열이 늦어, 약하고 돼지로 끌어당기는 Techno는 밖으로 한 걸음 나오는 것만으로 체중의 수분이 전신의 땀샘으로부터 빠져나간 건물이 되어 버릴 것 같습니다.
그런 Techno이지만 요즘 약간 울풍이 되고 있습니다.
의사가 울고 말한 것은 아니지만, 왠지 굉장히 우울한 것 같다.
어쩐지 몸이 아니라 마음이 피곤한 느낌.
몇 시간 잠들어도 낮 동안 쑤시거나 뭐든지 즐겁지 않아서 의무감으로 하고, 싫은 기억이 끊임없이 리프레인 하거나 급격히 불안해져 온다고 하는 그런 칸지.
언제나 알하라 부치카마 해 오는 친구조차도 "너 사람 너무 변하기 때문에 술 마시는 그만두고 한 번 병원 가는 편이 좋다(동비키)"라는 상태에 고설 늘어져 주는 정도 왜 상당히 키고 있는 것 같습니다.
다양한 추측의 원인이 있고,
・쿨러(25도 강 설정)를 24시간 붙이지 않고 자율 신경이 오징어졌다
・작업 시간을 밤에 시프트함으로써 자율 신경이 오징어 되었다
· 어두운 이야기를 계속 쓰는 것으로 정신을 가지고 갔다.
・작년부터 일어나고 있는 사생활에서의 빌어 먹을 연발로 멘탈 가지고 갔다
・오랜 세월 목욕하도록 술을 마신 츠케
・연속 반복되는 폴리콜레압력
・근처의 슈퍼에 야마자키와 히비키가 정가로 갯수 무제한으로 살 수 있는 슈퍼 울트라 럭키 찬스가 있었는데 짐이 되면 돌아가는 힘들기 때문에 야마자키 1개 밖에 사지 않고, 나중에 100개 샀다고 의욕하고 가면 여유로 전부 매진되어 있던 브루타르
등등 생각할 수 있는 원인은 많이 있습니다만, 무엇이 원인인가는 어쨌든 결과로서 우울 맛이 되어 버렸습니다.
이런 이유로 우울하다고 말하면 진짜 울의 사람에게서 화를 낼 것 같습니다만, 「울 풍미」라고 워드 이외에 지금의 정신 상황을 나타내는 말을 모르기 때문에 용서해.
우울한 맛이 되었지만, 작업 자체에는 의외로 지장을 하지 않는 것이 불행중의 다행(?)이었습니다.
텍스트 작업은 쓰고 있는 내용에 따라서는 멘탈 깎이지만, 작업중은 명상 상태에 가깝고, 집중하고 있으면 사생활의 트러블이나 폴리콜레라고 하는 악의 조직의 일도 머리로부터 빠져 나와 어딘가라고 하면 멘탈의 안정으로 이어지고 있을지도.
최근에는 조침 일찍 일어나고 일어나면 속공 태양의 양을 받는, 금주, 사타구니를 밟는, 시코를 하는 등을 유의해 멘탈의 회복을 목표로 하고 있습니다.
처음부터 여러분으로부터 하면 망할 아무래도 좋은 어두운 이야기가 되어 버렸습니다만, 오늘 릴리스의 패치는 매우 밝은 해피인 내용이므로 안심해 주세요.
라는 이유로 오늘의 물건 쓰기가 이쪽.
【갱신 이력】
・수정 패치 f판
・사이드 퀘스트 패치 『우리 종종 브라더스』
・제작 진척
3 점입니다.
퀘스트 패치는 퀘스트 1점, 신규 일러스트 3점 + 신규 컷인 1점입니다.
【수정 패치 f판】
· 오크 던전에서 동굴에 넣지 않는 버그
수정 패치입니다.
전부터 보고된 버그입니다만 자신의 환경이라고 넣는 탓에 미해결 사건이었습니다만, 이번 플레이어의 세이브 데이터 제공에 의해서 드디어 해결했습니다.
협조 해 주셔서 감사합니다!
【사이드 퀘스트 패치】
이번 달도 지난달처럼 본편에 사이드 퀘스트를 추가하는 퀘스트 패치입니다.
서두에서 쓴 멘탈 상태로 사이드 퀘스트를 만들었더니, 바닐라·네토라레·네토라레·기가차드·해피 엔드·브루타르엔도 모두 담은 막 안 도시락 같은 사이드 퀘스트가 완성되어 버려 마음이 떨고 있습니다.
이 퀘스트에 맞추어 신규 일러스트를 3점 + 신규 컷인 1점을 추가.
패치 도입 후에 「교역로에 있는 마을」에서 랭크 2의 퀘스트로서 수주 가능합니다.
이 퀘스트의 타겟은 주인공과 사제의 2인 파티 때 밖에 나타나지 않으므로 주의해라.
그것과 일부 엔딩에 보테 요소 포함하고 서투른 사람은 주의해.
영어 번역 완료.
[퀘스트 개요]
교역로에 있는 마을 부근에서 여성과 남녀 커플만을 노리는 2인조 도적 '씨앗 브라더스'가 나타났다.
이대로 그들의 악행을 간과하고 있어는 다자 저령화에 톱니가 걸리지 않게 되어 버린다.
이 악한 도적들의 토벌을 의뢰받은 주인공과 사제는 과연 그들의 악행을 멈출 수 있을까! ?
교역로에 있는 마을의 평화는 너의 손에 맡겨졌다! ! !
상술한 바와 같이 다양한 요소가 조합된 이 사이드 퀘스트는 선택지나 스테이터스에 의해 바뀌는 복수의 결말을 가진, 「아아, 그렇게 NymPri는 이런 느낌의 게임이야」라는 느낌의 퀘스트가 되었습니다.
즐길 수 있으면 다행입니다!
※전제로 『자취』를 오프로 플레이하고 있는 경우는 「넘어뜨리다」나 「패배 배드 엔드」밖에 없으므로 그 점 유의해 주세요.
또, 이번 이벤트에서는 「자궁 프로텍션을 해제」가 아니라, 「자궁 프로텍션을 나누는」 일도 할 수 있습니다.
이벤트 중, 스테이터스가 부족하지 않으면 종부 브라더스에 갈라질지도 모르고, 주인공이 기가차드, 혹은 내려 판정(난이도 5)에 성공하면 사제의 프로텍션을 나누어 특수한 엔딩에 돌입할 수 있습니다.
주인공(너)은 보호를 깨뜨릴까! ?
아니면 씨앗 브라더스에 보호를 깨뜨리는 것인가! ?
너의 이야기의 결말이나 어떻게! ?
본편의 시나리오와 달리 츠지라든지 일절 생각하지 않고 「가늘고 괜찮아」로 만들 수 있었으므로 매우 즐겁게 작업할 수 있었습니다.
역시 이런 머리 하늘로 만들 수 있는 이야기는 매우 좋네요.
이 퀘스트를 한 뒤에 플레이어 여러분에게 「호나 야리조도 매번 프로텍션 할 수 있어 버리는 걸까」라고 쭈쭈 날 것 같지만,
그것은 그것. 이것은 이것. 가늘고 괜찮아.
【진척】
현재 챕터 3의 텍스트가 거의 종료.
나머지는 챕 3 전체적으로 조정하면서, 4A, 4B, 정말 마지막 챕터 5의 텍스트마저 끝나면 스토리의 텍스트는 끝입니다.
아니, 말해서 3장의 텍스트라고 생각하면 아직 앞은 길까…
필요한 도트 그림이라든지의 소재도 씻어내고 있습니다만, 소재 없어 스스로 만들 필요가 있는 것도 상당히 있을 것 같아서, 이 근처 얼마나 시간 걸릴까-라고 칸지.
여기는 스스로 하는 것보다 외주 던지는 편이 좋은 생각이 든다.
라는 이유로 힘을 더할 수 있는 도트 화가씨, 만약 계시면 DM 주시면 다행입니다.
구체적인 발주 시기는 언제쯤 될지는 아직 모르기 때문에 발주까지 조금 기다려 주시는 것이 됩니다만, 단가와 포트폴리오 곁들여 DM 받을 수 있으면 다행입니다.
Ci-en에서도 X에서도 어느 DM에서도 괜찮습니다!
그런데, 텍스트 작업 들어가고 나서 매달 말하고 있습니다만 진짜로 시나리오의 작업중의 때는 스포일러 하는 것에도 가지 않고, 진척으로서 보고할 수 있는 것이 얇지요.
그림이라든지 확실히 알 수 있는 진척이 없다고 기사 쓰고 있는 자신조차 「이것 정말로 진행되고 있는가?」라고 불안해져서, 보고 있는 측의 여러분도 불안해져 버릴까… …
그렇게 생각하면 가슴이 괴로워.
그래서 디자인의 결정고조차 하지 않는 큰 거칠지만, 챕터 3에 등장하는 캐릭터도 공개해 둡니다.
[황금 7기둥의 대주교]
황금 7기둥의 대주교이며, 왕도 지역을 관할하는 뭔가 위대한 녀석.
바쁘게 부드럽게 귀찮은 편이 좋고, 전재 고아나 익숙하지 않은 아이들을 키우는 마을 '평화의 마을'도 운영하고 있다.
VX ACE판에서 이름만 깜짝 나온 것 같은 나오지 않은 것 같은 그런 사람입니다.
디자인이 결정 논문이 아니기 때문에부터 더욱 조정 걸어갑니다.
그리고, 질문으로 조금 받는 「구판의 아이리스의 이벤트 어떻게 되는 거야?」라고 이야기입니다만 일부는 다른 챕터로 이동, 일부는 몰입합니다.
몰락한 이벤트에 관해서는 풀 게임의 클리어 후의 덤으로 수록할 예정입니다.
도게슈나도 가끔 코멘트 받습니다만, 저것도 사이드 퀘스트로 돌립니다.
그 녀석은 묶여 있는 스토리보다 묶이지 않는 사이드 퀘스트 쪽이 托卵라고 하는 맛 풀로 발휘되자.
【사이고에게】
서두에서 우울하다고 말해 버렸기 때문에 걱정 걸었을지도 모릅니다만,
왠지 오늘도 건강하게 하고 있으므로 안심해 주십시오.
어쩌면 일과성이라서 스토리의 텍스트 완성된 근처에서 회복하고 있을 것입니다.
잔열 힘들지만 여러분 컨디션을 무너지지 않게!
쿠레구레도 쿨러 간기마리만은 조심해 주세요!
좋으면 기사에 좋다 부탁드립니다!
그럼 또 다음에!
프로텍션도 이제 안전하지 않은거냐!!!!!!!!!!!!
