간단하게 한줄요약 하자면 유키이로 퀘스트가 mz버전으로 나왔다고 보면 됨
구속뿐인 전투 에로, 피까이면 의상 파손되고 피회복하면 의상 회복되는 시스템, 보스전 패배시 게임오버, 플레이 타임 등등...
오히려 엔딩의 다양성이나 이벤트의 다양성은 유키이로때보다 더 아쉬운 느낌도 듦(엔딩 분기가 게임오버 엔딩을 제외하면 몸 얼마나 굴렸냐에 따라서밖에...) 처녀는 이미 피치공주 포지션인 남주한테 따인지 오래라 처녀플도 불가임
그래도 유키이로 퀘스트부터가 노가다성이 심한 겜이 아니기도 하고 짧은 플레이 타임으로 유키이로 퀘스트의 개꼴리는 그림체를 mz 널찍한 화면으로 다시 본다는것에 충분한 가치가 있는듯
어흐
