네토러레는 낙차가 필요하니까, 첫회차는 순결 지키는걸로 간다!
그렇게 진행을 했더니 [엔딩5] 일상을 보고
2회차는 네토라레 당해볼까 하고 진행했는데
하다 보니까 이거 어째 네토라레 느낌이 아닌데 하면서 일단 엔딩을 보니 또 [엔딩5]
ㅅㅂㅅㅂ 하면서 내가 뭘 좀 덜했나 싶어서
3회차는 이것저것 바꿔 해봤는데 또 [엔딩5]
그렇게 3회차를 다 똑같은 엔딩을 보니까
도저히 안되겠다 싶어서 4회차는 공략 보고 진행했음
알고 보니 필수 선택지가 다 맞아야 루트 진행이 가능
이러니 한두군데 고치는 걸로는 오히려 진입 조건을 날려버리니까 엔딩5만 겁나 보게 된거
심지어 스토리가 다회차 진행을 기본으로 해서 네토라레 루트 [엔딩 4]를
클리어 해야 진엔딩 보러 갈수 있는 구조라서 [엔딩5]는 사실상 배드 엔딩에 가까웠음
집어치울까 하다가 장점 부분이 개인적으로 취향에 맞았기도 해서 결국 진엔딩까지 봤음
장점은 히로인 개성도 좋고 나름 대사 티카타카도 맛있는 편,
그리고 캐릭 개그씬이 귀엽다
야 씬이 그림체에서 생각도 못할 정도로 꽤 야한 편이고 나름 움직이는걸 잘 묘사하고
대사의 빌드업도 잘하는 편이라 꽤 꼴림
단점은 다회차 구성임에도 진행 했던 부분을 통채로 못 넘어가고 온전히 진행하게 만들어서 지침 특히 공략을 안보고 엔딩 5 지옥에 빠져 있으면 더 그럼
그렇게 본 진엔딩이 초반에 진심으로 플레이 했던 1회차 엔딩5 보러 가는 길이랑
비슷한 구성을 지나 가야 볼수 있다보니까 열심히 했던 만큼 더 지치는 부분이 있음
봤던 부분을 좀더 영리하게 넘기는 것만 더 잘 구성했으면 좋은 게임이 될 만 했을것 같지만
그런 편의성이 안 되있어서 게임 점수는 10점 만점에 7점 입니다
팁 : 시작하면 옵션 맨아래 이동속도 배화를 on으로 하자
초회차때 그냥 탐색 치우고 공략 보고 엔딩 4를 보는걸 추천,
어차피 진엔딩때 탐색 제대로 해서 가야된다.
초회차때 탐색해봐야 아이템이 이어지는 것도 아니고
진엔딩때 탐색루트랑 똑같아서 진엔딩 루트때 지루함만 더해진다.
회상방은 엔딩 4를 봐야 개방된다,
회상 방 안의 상자는 トキナ 카타카나로 써야 정답 인정 토키나, 트키나 둘다 안 된다.
