1. 전투 밸런스 조절 주인공 레벨업당 증가하는 스탯 감소, 전투에 등장하는 몬스터 수 증가
2. 몬스터나 성희롱npc가 따라오는 로직 추가
3. 대부분의 남성 인간형 캐릭터들은 h공격을 하게 변경
4. h공격 로직 변경
보유하고 있는 칭호에 따라 tp를 얻고, tp가 100이 되면 절정하게 변경 칭호가 아예 없으면 아무리 h공격 당해도 절정하지 않을 것이고 칭호가 많다면 2~3번 정도에 절정할거임 타겟팅 로직을 보완해서 이제 구속중인애 말고 다른애한테만 성희롱 할거임 아마도
구속 변경점 구속 공격 빈도를 1/3정도로 토막냄 구속 중에도 칭호에 따른 tp를 얻기 때문에 절정할 수 있음 구속되고 끝까지 가면 무조건 절정하게함 저항하기 확률을 25%로 낮춤 구속중인 적을 공격하면 33%확률로 풀림
5. 상태이상 '절정' 세부사항 변경 절정하면 2~5턴동안 스턴상태됨 적에게 공격당하면 33%로 깨어남
6. 사가라 몬스터들 두마리로 늘림 H공격 확인용 전투에 한마리만 있는게 싫어서 늘림
이번에 개조한 것
1. 기습 시스템
만들긴 했는데 능력의 한계로 당하는 것만 가능
몬스터는 뒤에도 눈깔 달려있어서 기습 안당함 ㅋㅋ..
2. 슬라임에게 탈의 공격 당하면 노출 경험치 증가
노출 경험치 왜 ㅈㄴ 안오르나 했더니
탈의공격이나 이벤트에서 옷벗는 선택지 이런거 경험치로 안치더라 야발 ㅋㅋ
이벤트씬에서 옷 벗을지 고르는 거에서도 증가하게 하고 싶었는데 하나하나 찾기가 힘들어서 일단 포기함
3. H경험치 반토막 냄
입, 가슴, 앞구멍, 뒷구멍, 음란도 경험치 상승량을 반토막 냈음
성희롱 몇 번 당했다고 음란도가 A까지 올라가는 게 어처구니 없어서 칼질 해버림
4. 구속 해제 스킬 추가
구속하고 있는 적에게 '구속 방해' 스킬을 사용하면 구속을 해제 할 수 있음
가장 빠른 속도로 사용됨
리스크를 주고 싶어서 마나 50으로 다른 스킬에 비해 꽤나 높게 책정해둠
개조 하고 싶은 것
1. 캐릭 둘 다 동시에 구속하기
손댈 엄두가 안나네
2. 새로운 씬 추가
기존에 있는 음성이랑 그림 잘 이용하면 될 것도 같은데 아직 아이디어 부족
3. 기습처럼 성희롱도 뒤에서 당하면 저항 못하게 변경
시간내로 선택지 골라서 회피하는 성희롱 이벤트들 선택지 꺼버리기
4. 스킬 강화
전투 스킬을 좀 더 특정 상황에 맞게 쓸 수 있게 강화하기
5. 개조는 아니고 번역
캐릭터 이름만 번역해도 버그나더라
일단 공통 이벤트 번역만 도전해볼 생각
더 할만한 아이디어 추천좀
