내 생각에 이번에야말로 찐찐찐찐찐찐막이 되지 않을까란...
뭐 원래 그런 거 아니겠어? (웃음)
이번엔 진짜 역대급으로 뜯어고침..
일단 타이틀부터..
현재의 타이틀 식질폰트가 너무 차분한 느낌이라 아쉽게도 원판 느낌을 반영하지 못하더라. 그래서 새로 작업했음
기존의 타이틀 식질, 대화문 번역, 제품명 불일치 수정(강화버전에 업데이트되면 글 제목도 바꿀 예정)
장령구현이 추가됨.
장령구현은 영력 없이도 시전할 수 있지만, 내구도가 엄청 약하다는 설정임.
발버둥친다는 '뿌리친다'의 기능이었던 방향키 커맨드 입력으로 변경함.
이제 음란도가 300 넘겨도 음란Lv.1임
400부터 음란Lv.2 넘어가는 것으로 변경함.
보스도 체력량 '표시'로 전환
QTE 하나 더 늘림..
타이머는 넉넉하게 변경
한 번에 방향키 2종류만 나오니까 난이도 적절할 듯
아래는 현재 진행 중인 변경 기록
다음 업데이트 예고
(전체적으로 점검이 끝나면 업데이트 예정, 5월 5일 이전엔 업데이트 없음)
*번역 관련
1. 타이틀 식질 교체
원판의 느낌이 나도록 수정(타이틀 수정: 달인 퇴마사는 촉수 요마 따위에 굴하지 않아), 타이틀 식질과 본문 번역과 제품명 불일치 수정
2. 프롤로그 마리와의 전투 설명 변경
『틈 있음…!』의 아이콘이 표시된 경우 → 적 행동 아이콘이 '공격' 표시가 아닌 경우 (관련 설명 모두 변경)
3. 표시되지 않는 의성어 일부 삭제
글꼴이 지원하지 않는 큣큣, 챱챱 등 삭제. 대화창에 뜨지 않아 띄어쓰기가 잔뜩 된 것처럼 보임.
*시스템 관련
1. 저항 선택지 대체 및 변경
제대로 저항조차 못하는 '발버둥친다'의 존재 가치가 낮다고 판단
'발버둥친다' → '뿌리친다' (방향키 입력으로 구속해제하는 방식)(으)로 대체 .. '발버둥친다' 스킬명 유지
'뿌리친다' → '장령구현'으로 변경
장령구현은 영력 소모 없이 장령구를 구현해 구속 상태를 해제함
단, 위력이 낮고, 쉽게 찢어지며 구속된 상태에서만 표시됨
→이제 엔터 연타로 제때 구속해제 못하는 상황이 일어나지 않게 됨
2. 장령구 위력 및 내구도 반영비율 조정
장령구현 위력: 0 + 계산식(내구도 반영 비율 1%)
장령부 위력: 100 + 계산식(내구도 반영 비율 100%)
신의장령 위력: 150 + 계산식(내구도 반영 비율 100%)
3. 옷 찢어짐 공격의 위력 및 장령구 파손 확률 조정
위력: 계산식*1.5 → 계산식*2.5, 파손 확률: 80 → 70%(원판 60%)
4. 음란Lv. 계산 기준 변경
기존: Lv.1 ~99 / Lv.2 100~499 / Lv.3 500~
변경: Lv.1 ~399 / Lv.2 400~899 / Lv.3 900~
음란Lv.이 너무 쉽게 오르는 문제 수정. 최대 Lv.3이므로, 구간 조정
★음란Lv.1 확대
1) 이치카의 성관념이 쉽게 음란해지지 않을 거라는 판단
2) 아부미구치와 싸울 때 음란도 수치가 굉장히 높아짐
3) 음란Lv.1 때 '장령구 착의 상태에서의 보스 패배 상황'이 극초반 말곤 없음
★음란Lv.3 달성 난이도: 신체 감도가 상승하거나 발정하는 효과를 여러 방어구에 추가하여 어렵지 않을 전망
5. 장비 상태이상 저항효과 띄어쓰기 변경
예) 침묵무효화 → 침묵 무효화
6. 보스 몹 체력량 '표시'로 전환
7. 적의 능력치 감소 지속시간 및 효과 변경
기존: 전투 중 유지, 능력치 감소효과 2회 중첩되면 해당 능력치 0, 적중 확률: 80%
변경: 2턴 동안 지속, 단번에 2중첩, 적중 확률: 200%
8. QTE 확장
방향키 입력 1회 추가, 타이머는 넉넉하게.
*아이템 변경
1. 환약 증가 수치: 3→5
대상: 힘·술력·민첩의 환약
2. 혼백 가치 변경
영력환 하향 조정, 치유의 부적, (극)혼백환, 정화약 상향 조정
3. 혼백환, 영력환 계산공식 수정
*무기 변경 (v260419에서 누락된 값)
참요도 강화 능력치 일괄 조절
*방어구 변경
1. 신체 감도가 상승하는 효과 적용
퇴마사의 곡옥, 처녀의 반지, 황홀의 팔찌
※퇴마사의 곡옥은 혼백으로 구입이 가능하면서도 최종템이라 효과 부여
※처녀의 반지는 처녀일 때 거의 최종템으로 작용하고 있으므로, 효과 부여
※황홀의 팔찌는 현재 '황홀'의 의미가 없어 그 의미를 부여
2. 방어구 대체 및 효과 조정
·곡옥
방어의 곡옥 → 저항의 곡옥
생명/영력의 곡옥 회복 수치 하향 조정
청순의 곡옥: 음란도 낮을수록 방어력, 요술내성 ↑, 발정 상태가 되지 않음
음란의 곡옥: 음란도 높을수록 공격력, 술력 ↑, 쾌락도가 자동으로 상승함
투지의 반지, 성채의 반지 효과 조정
수호의 곡옥: 속성 피해 감소폭 증가, 방어력 삭제, 영력 지속 감소
·반지
발정의 반지 → 욕심의 반지
반향/반사의 반지: 요술 반사율 소폭 감소
단련/정진의 반지: 음란도에 따라 능력치 변화 → 고정된 배율에 따라 능력치 변화
·팔찌
절정의 팔찌 → 재생의 팔찌
황홀의 팔찌로 인한 능력치 감소폭 소폭 축소
장령구(케이 포함) 능력치 조정: 방어력, 요술내성, 회피율 → 방어력, 요술내성, 요술 회피율 / 변경된 값에 따라 강화 등급별 일괄 조정
※회피율은 공격력 또는 민첩과 함께 가는 구조임.
*적 스킬 변경
소화액: 장령구 파손 제거, 공격력 감소 효과 추가
수면 요술의 위력 강화: 50 + 계산식 → 90 + 계산식
괴음파: 방어력 감소 → 요술내성 감소로 대체
이바라키 스킬 MP 소모량 조정
고드름 떨구기: 공격력 감소 효과 추가
결계주빙: 999턴 동안 공격력, 방어력 감소 → 2턴 동안 공격력 감소, 방어력 감소 제거
결계주빙으로 공격력, 방어력 감소가 2회 중첩되면 공격력이 0이라 피해주지 못하는데, 이게 999턴 동안 지속이라 무조건 패배였음. (원판)
★얼음 속성: 공격력, 방어력 감소 → 공격력 감소
★불 속성: 방어력 감소 → 상태효과 제거, 생명력 흡수
