내 생각에 이번에야말로 찐찐찐찐찐찐막이 되지 않을까란...
뭐 원래 그런 거 아니겠어? (웃음)
이번엔 진짜 역대급으로 뜯어고침..
일단 타이틀부터..
현재의 타이틀 식질폰트가 너무 차분한 느낌이라 아쉽게도 원판 느낌을 반영하지 못하더라. 그래서 새로 작업했음
기존의 타이틀 식질, 대화문 번역, 제품명 불일치 수정(강화버전에 업데이트되면 글 제목도 바꿀 예정)
장령구현이 추가됨.
장령구현은 영력 없이도 시전할 수 있지만, 내구도가 엄청 약하다는 설정임.
발버둥친다는 '뿌리친다'의 기능이었던 방향키 커맨드 입력으로 변경함.
이제 음란도가 300 넘겨도 음란Lv.1임
400부터 음란Lv.2 넘어가는 것으로 변경함.
보스도 체력량 '표시'로 전환
아래는 현재 진행 중인 변경 기록
다음 업데이트 예고
(전체적으로 점검이 끝나면 업데이트 예정, 5월 5일 이전엔 업데이트 없음)
*번역 관련
1. 타이틀 식질 교체
원판의 느낌이 나도록 수정(타이틀 수정: 달인 퇴마사는 촉수 요마 따위에 굴하지 않아), 타이틀 식질과 본문 번역과 제품명 불일치 수정
2. 프롤로그 마리와의 전투 설명 변경
『틈 있음…!』의 아이콘이 표시된 경우 → 적 행동 아이콘이 '공격' 표시가 아닌 경우 (관련 설명 모두 변경)
3. 표시되지 않는 의성어 일부 삭제
글꼴이 지원하지 않는 큣큣, 챱챱 등 삭제. 대화창에 뜨지 않아 띄어쓰기가 잔뜩 된 것처럼 보임.
*시스템 관련
1. 저항 선택지 대체 및 변경
제대로 저항조차 못하는 '발버둥친다'의 존재 가치가 낮다고 판단
'발버둥친다' → '뿌리친다' (방향키 입력으로 구속해제하는 방식)(으)로 대체 .. '발버둥친다' 스킬명 유지
'뿌리친다' → '장령구현'으로 변경
장령구현은 영력 소모 없이 장령구를 구현해 구속 상태를 해제함
단, 위력이 낮고, 쉽게 찢어지며 구속된 상태에서만 표시됨
→이제 엔터 연타로 제때 구속해제 못하는 상황이 일어나지 않게 됨
2. 장령구 위력 및 내구도 반영비율 조정
장령구현 위력: 0 + 계산식(내구도 반영 비율 1%)
장령부 위력: 100 + 계산식(내구도 반영 비율 100%)
신의장령 위력: 150 + 계산식(내구도 반영 비율 100%)
3. 옷 찢어짐 공격의 위력 및 장령구 파손 확률 조정
위력: 계산식*1.5 → 계산식*2.5, 파손 확률: 80 → 70%(원판 60%)
4. 음란Lv. 계산 기준 변경
기존: Lv.1 ~99 / Lv.2 100~499 / Lv.3 500~
변경: Lv.1 ~399 / Lv.2 400~899 / Lv.3 900~
음란Lv.이 너무 쉽게 오르는 문제 수정. 최대 Lv.3이므로, 구간 조정
★음란Lv.1 확대
1) 이치카의 성관념이 쉽게 음란해지지 않을 거라는 판단
2) 아부미구치와 싸울 때 음란도 수치가 굉장히 높아짐
3) 음란Lv.1 때 '장령구 착의 상태에서의 보스 패배 상황'이 극초반 말곤 없음
★음란Lv.3 달성 난이도: 신체 감도가 상승하거나 발정하는 효과를 여러 방어구에 추가하여 어렵지 않을 전망
5. 장비 상태이상 저항효과 띄어쓰기 변경
예) 침묵무효화 → 침묵 무효화
6. 보스 몹 체력량 '표시'로 전환
7. 적의 능력치 감소 지속시간 및 효과 변경
기존: 전투 중 유지, 능력치 감소효과 2회 중첩되면 해당 능력치 0, 적중 확률: 80%
변경: 2턴 동안 지속, 단번에 2중첩, 적중 확률: 200%
8. QTE 확장 축소 검토 중
방향키 입력 1회 제거
*아이템 변경
1. 환약 증가 수치: 3→5
대상: 힘·술력·민첩의 환약
2. 혼백 가치 변경
영력환 하향 조정, 치유의 부적, (극)혼백환, 정화약 상향 조정
3. 혼백환, 영력환 계산공식 수정
*무기 변경 (v260419에서 누락된 값)
참요도 강화 능력치 일괄 조절
*방어구 변경
1. 신체 감도/쾌락도가 상승하는 효과 적용
2. 방어구 대체 및 효과 조정
·곡옥, 반지, 팔찌 전체적으로 수정
·장령구(케이 포함) 능력치 조정: 방어력, 요술내성, 회피율 → 방어력, 요술내성, 요술 회피율 / 변경된 값에 따라 강화 등급별 일괄 조정
※회피율은 공격력 또는 민첩과 함께 가는 구조임.
*적 스킬 변경
소화액: 장령구 파손 제거, 공격력 감소 효과 추가
수면 요술의 위력 강화: 50 + 계산식 → 90 + 계산식
괴음파: 방어력 감소 → 요술내성 감소로 대체
이바라키 스킬 MP 소모량 조정
고드름 떨구기: 공격력 감소 효과 추가
결계주빙: 999턴 동안 공격력, 방어력 감소 → 2턴 동안 공격력 감소, 방어력 감소 제거
결계주빙으로 공격력, 방어력 감소가 2회 중첩되면 공격력이 0이라 피해주지 못하는데, 이게 999턴 동안 지속이라 무조건 패배였음. (원판)
★얼음 속성: 공격력, 방어력 감소 → 공격력 감소
★불 속성: 방어력 감소 → 상태효과 제거, 생명력 흡수
