1. 欲情ホスト
Steam 스토어 페이지 공개
수개월에 걸친 준비를 거쳐 드디어 본작의 Steam 스토어 페이지를 공개할 수 있었음을 기쁘게 보고하겠습니다.
본작의 퍼블리셔는 Mango Party님입니다. 매우 우수한 퍼블리셔님으로, 지금까지 수많은 난제를 해결해 주셨을 뿐만 아니라, 향후의 각 언어 번역 작업이나 음성 수록 작업도 담당해 주세요. 진심으로 감사드립니다.
게임 제작 상황에 대해 안내하겠습니다. 현재, 미완성의 CG의 작화와 애니메이션화에 예의 임하고 있는 곳에서, 향후는 일부의 맵이나 UI의 리뉴얼도 실시하고 싶다고 생각하고 있습니다.
만약 개발 스케줄에 여유가 있다면, 상가 맵내에 돈을 벌기 위한 미니 게임을 추가하거나 낚시에 관한 미니 게임(혹은 그 외의 장르의 미니 게임)을 제작하는 것도 검토하고 있습니다.
이 건에 관해서, 여러분으로부터 아이디어가 있으면 코멘트란에서 보내 주세요. 게임을 보다 재미있게 할 수 있는 내용이라면 스케줄이 허용하는 한 추가를 검토하겠습니다.
라고 함.
Steam : https://store.steampowered.com/app/4065120/_/
Ci-en :
https://ci-en.dlsite.com/creator/6855/article/1780535
2. 光のプリンセス ティアリープリズム
【고지】빛의 공주 티어리플리즘 예고가 공개되었습니다!
항상 지원해주셔서 감사합니다.
미푸입니다.
드디어 예고를 공개할 수 있었어요!!🥺
체험판도 있으니 괜찮으시다면 놀아보세요!
즐겨찾기를 눌러주시면 발매나 무슨 일이 있을 때의 알림도 가니까요!
※ 전회 기사의 힘내라 플랜 이상으로 H장면을 담은 체험판도 있습니다!
그건 그렇고 여기까지 길었다.
금방 끝낼 생각이었는데...ㅋ
전회의 기사와 같이
앞으로 스토리나 남은 무대를 만들어 가겠습니다.
어떤 사정으로 5월 하순이 지나 버릴 가능성도
부인할 수 없지만 개인적으로는 피하고 싶어요💦
(지난번에도 비슷한 말을 했던 것 같은...)
아무튼 계속 열심히 하겠습니다!
라고 함.
DLsite(체험판) : https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01610452.html
Ci-en : https://ci-en.dlsite.com/creator/7359/article/1785444
3. 隣の狂人
[체험판 공개] 옆의 광인
안녕하세요! 로거입니다!
『옆의 광인』 체험판을 공개했습니다.
욕망과 광기, 그리고 “행복”에 삼켜져 간다.
■ 게임 장르 서스펜스
ADV
■ 체험판 내용
Chapter1 도중까지 플레이 가능
플레이 시간 : 약 1시간
■스토리
대학 2학년 사에키 미키오는
그녀의 네기시 사토미와 조용하고 온화한 나날을 보냈다.
하지만 그 평범한 행복은 언젠가 자극을 잃고 지루하게 변해 간다.
거기에 들어오는 것은 견딜 수없는 욕망과 달콤한 유혹.
죄와 쾌락의 사이에, 사에키는 돌아갈 수 없는 일선을 넘어 버린다.
그 순간부터 세계는 미치기 시작한다.
그녀·네기시를 노리는 수수께끼의 서클. 주변의 인간이 보여주는 또 다른 얼굴. 지배욕, 질투, 쾌락… … 누구에게도 말할 수 없는 검은 충동.
모든 것이 얽혀 일상은 무너져 간다.
■비고
본작은, 「일상」과 「광기」가 교차해 가는
스토리 중시의 서스펜스 ADV입니다.
이야기에는 특히 힘을 쏟고 있으며,
캐릭터의 심정과 관계성의 변화를 정중하게 그리고 있습니다.
또, 이야기의 곳곳에 복선을 돌려 돌리고 있어, 되돌아보는 것으로 그들이 연결되어 가는 구성이 되고 있습니다.
게다가 에로 요소와 스토리의 밸런스를 고집해, 둘 다 즐길 수 있는 작품을 목표로 제작하고 있습니다.
츠쿠루 MZ에서 제작하고 있습니다.
제품판으로의 세이브 데이터의 인계는 할 수 없습니다.
※본작은, 애니메이션이나 일부 일러스트 제작의 참고·보조로서 AI 기술을 활용하고 있습니다. 작품으로서의 표현은 나름대로 조정해, 완성하고 있습니다.
라고 함.
AI 기술 사용은 Live 2D 관련 인 듯?
Ci-en(체험판) : https://ci-en.dlsite.com/creator/31639/article/1784339
4. 서클 : ランコマストア
전투 시스템과 게임의 흐름에 대해서
이번에는 게임의 기본적인 흐름과 전투 시스템에 대해 간단히 소개하겠습니다.
게임의 흐름
본 작품은 스토리와 전투를 오가며 진행해 나갈 것입니다.
회화 파트 ①
전투 지도
대화 파트 ②
야신(여주인공 선택)
인터미션
다음 스테이지로
라는 흐름을 반복하면서 이야기가 진행됩니다.
덧붙여서, 본 작품의 제작 소프트웨어는 RPG 쯔쿠루 MZ, 화면 크기는 1280×720입니다.
전투 시스템에 대하여
전투는 이른바
슈퍼 로봇 대전 시리즈와 같은 스타일을 기반으로 합니다.
(단, 로봇은 등장하지 않고, 여주인공의 여자아이들을 조작해 갑니다)
맵 상에서 유닛을 움직여 적과 교전하는 턴제 전술 배틀입니다.
기본적인 싸움 방식
전투에서는 다음과 같은 요소가 중요해집니다.
이동과 위치설정
공격할 수 있는 거리(사거리)
적으로부터의 반격
우군끼리의 제휴
심플한 룰 안에서 상황에 따른 판단이 요구되는 밸런스를 의식하고 있습니다.
단위별 역할
아군 유닛에는 각각 역할이 있습니다.
전선에서 싸우는 타입
후방에서 공격하는 타입
회복 및 지원을 하는 타입
각각의 특징을 살리는 것으로, 싸우는 방법에 폭이 생기게 되어 있습니다.
여주인공 소개
이번에는 본 작품에 등장하는 메인 히로인 5명을 간단히 소개하겠습니다.
각각 전투에서의 역할과 성격이 뚜렷이 구분되어 있고,
편성이나 싸움에 따라 싸우는 방법이 달라지는 것이 특징입니다.
전선에서 싸우는 근접 타입.
직관적이고 행동력이 있으며 전투에서는 돌파력을 담당합니다.
심플하게 강하고, 전국을 여는 역할입니다.
후방에서 싸우는 원거리 타입.
분석이나 상황 판단을 특기로 하여 안정된 화력으로 전투를 뒷받침합니다.
냉정한 행동이 특징입니다.
회복, 지원 타입.
아군의 회복과 보조를 담당하여 전선 유지에 크게 공헌합니다.
분위기를 부드럽게 하는 존재이기도 합니다.
방어 성향의 내구 타입.
높은 내구력으로 아군을 보호하고 전선을 안정시키는 역할입니다.
앞으로 나온다기보다는 지탱하는 것에 특화되어 있습니다.
보조, 트리키 타입.
적에 대한 방해나 아군 지원 등, 상황을 움직이는 역할을 가집니다.
돌아다니기에 따라 전국에 크게 영향을 미칩니다.
5명 각각에 뚜렷한 역할이 있으며,
조합이나 움직이는 방법에 따라 싸우는 방법이 달라지는 구성으로 되어 있습니다.
앞으로는 각각의 캐릭터에 대해서
좀 더 자세히 소개해 드릴 예정입니다.
라고 함.
Ci-en : https://ci-en.dlsite.com/creator/36182
