ver1.34
<전체적인 밸런스 조정(1회째?)>
・격투의 공격 횟수 증가를 약간 억제했습니다
・격투 이외의 공격 수단에도 신속함의 공격 회수 보너스를 붙이게 했습니다
・본가가 되어, 무예가 높은 경우, 격투 이외에도 약간의 공격 데미지 보너스가 붙도록 했습니다
・속성 공격(약점을 찌르는 일)의 데미지 보너스를 줄였습니다
・양손잡이 무기의 성능을 전체적으로 향상시켰습니다
・한손 무기(서브 무기가 되지 않는다)도 조금 성능 업 시켰습니다
・공격 마법의 위력을, 특히 상위의 마법을 중심으로 성능 업 시켰습니다
・AC가 별로 기능하지 않았기 때문에, 통상 공격의 명중률에 주는 무예의 비중을 줄였습니다
・「픽시」「팬텀」의 아이템 드롭 랭크를 약간 내렸습니다
(이기적인 것으로 그대로 두는 것도 생각했습니다만, 과연 게임이 너무 지루해지기 때문에
고치기로 결정했습니다. 하지만 그래도 상당히 좋은 아이템은 나옵니다)
※변경된 아이템의 데미지치・공격 횟수 일람표를 첨부했습니다(item_update.csv)
공략 사이트 등을 만드는 분은 참고하십시오.
※조정에 관해서 여러분의 의견을 주세요
<기타 수정>
・스토리 모드에서 종반 리젤이 재가입했을 때 자유롭게 전직할 수 있도록 수정(치료하는 것을 잊었다)
・스토리 모드에서 종반 리젤이 재가입했을 때에 임신 상태가 남아 버리는 일이 있었던 것을 수정
・스토리 모드에서 종반 리젤이 재가입한 후, 파티에서 떼어낼 수 없는 케이스가 있던 것을 수정
・프리 모드에서 사막의 주님에게 습격당했을 때, 파티가 2명 이하라면 에러가 되는 것을 수정
・게스트만이 살아남은 상태로 전투가 끝난 경우 게임이 정지해 버리는 것을 수정
・라드미라의 탑 8F의 「모든 것을 열어 놓는 스위치」로 열리지 않은 문을 열도록 했습니다
(다시 한 번 스위치를 밀 수 있도록 해 두었으므로 필요한 사람은 누르십시오)
・수룡의 신전 B4에서 도나가 다른 장소에도 나타났던 것을 수정
・「파괴의 손톱」「분쇄의 손톱」을 미사일 실드로 막아 버렸던 것을 수정
버그수정 말고 게임 자체를 조금씩 고치기 시작하네요
업뎃하고 싶으신분들은 일본 위키가서 받으시면 됩니다
