DL링크
보급해주신분
평점 4.81점
보급해주신분꺼에서 이미지번역만 작동하게 바꾼거니 보급해주신분 글로 가서 감사하다고 하자.
아래에 글은 수정하는 과정이니 걍 파일만 받으려면 맨 아래로 쭉 내려서 받으셈.
보급해주신분 글에서 이미지가 적용이 되지 않는다는 댓글을 확인해서 직접 구동해봤다.
전에 이미지번역하신분이 타이틀도 번역했음에도 텍스쳐가 번역되지 않은채로 나온다.
이미지파일들이 있음에도 뜨지 않는다는 것은
이미지파일 뒷부분의 [어쩌구저쩌구] 써있는 유니티 이미지의 코드가
버전업 되면서 달라진게 아닌가 하는 의구심이 들었다.
이러한 이유 때문에 본인은 Translation\Texture 폴더에 직접적으로 이미지를 놓는것을 좋아하지 않는다.
버전업하면서 코드가 달라지는 경우도 있고
MD5 코드는 게임을 하는 유저의 그래픽 카드가 AMD냐 Nvidia냐에 따라 달라질수도 있기 때문이다.
역자가 AMD유저라면 Nvidia유저는 이미지번역이 안될수도 있다.
따라서 쿠*린님이 만드신 TextureReplacer 플러그인을 넣고 한번 실행한 다음에
ModImages폴더가 만들어지면 거기에 이미지들을 넣어야한다.
요로코롬 파일들을
button_coodinateBack [DC914B28B9-].png라면
button_coodinateBack_.png로 바꿔서 쑤셔박으면 된다.
(단, 주의 할것은 가끔 파일명이 중복되는 경우가 있는데 이때는 MD5코드가 필요하다.
TextureReplacer를 쓴다면 게임내에서 Alt+F11을 누르면 MD5코드를 포함한 이미지 파일이 덤핑된다.
예시:call2_7daa25b7b691f633b51445ec92f3a692.png
번역한 이미지 파일명이 중복된다면 MD5코드를 포함하여 파일명을 이렇게 하면된다.
근데 이게 공유목적이면 Nvidia랑 AMD코드 둘다 넣어야해서 귀찮아진다.)
아무튼 파일명을 위에 이미지처럼 바꾸면 되는데
어느세월에 바꾸나 ㅆㅂ
이럴때는 챗GPT를 이용하는거다.
챗GPT가 대충 만들어 줬다.
요로코롬 bat파일을 만들었으니 같은 폴더에 넣고 그냥 실행하면 모든 png이미지가
어쩌구저쩌구 [영어숫자지랄맞은코드-].png 에서
어쩌구저쩌구_.png로 바뀐다
암튼 알아서 어찌저찌 ModImages폴더에 쳐박는다.
잘 나온다.
끝.
챗GPT가 만든 이미지명을 바꾸는 bat도 같이 키오스크에 넣어놨으니
필요하면 알아서 쓰셈.
번역 txt파일을 잘못올려서 다시올림.
(2025년 05월 21일 02시 26분 수정1)
키오스크 기간 60일
키오스크 비번 2025ㄱㄹ
압축은 비번없음
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