【Dilmur 0.20】

[개발자🗣️]
- 같이 일하게 된 새로운 동료와 함께 좋은 협력 관계로 원활한 작업을 이어가고 있습니다(동료는 기술적인 부분 & 빌드 구성을 담당하고 있습니다).
- 모든 CG아트 장면은 완성했으며 이전(0.19) 버전보다 더 많은 양의 장면을 작업했습니다.
- 기존에 없었던
"전투 시스템"
을 추가했으며 몇몇 사람에게 테스트를 맡긴 결과 전체적으로 만족했으며 사소한 피드백을 받았습니다.
- 현재 애니메이션 작업을 완료했으며 이후에는 감정, 사운드 등 작업들이 예정되어 있습니다.
- 이번 0.20 업데이트는 Dilmur 역사상 가장 큰 업데이트라고 할 수 있습니다! 0.19버전과 달리 반복씬을 최소화하고 여러 많은 장면을 작업했습니다.
- 감정 작업이 완료되면 정확한 출시일을 공지하겠습니다.

(Dilmur 0.20 CG아트 장면)
▶ 0.20 업데이트 개발 현황
- 계획... 100%
- 텍스트... 100%
- 스케치... 100%
- CG아트... 100%
- 번역... 100%
- 픽셀 아트... 40%
- 이벤트 제작 및 러시아어 텍스트 삽입... 100%
- 애니메이션 제작 및 CG아트 삽입... 100%
- 사운드 작업... 0%
- 감정 및 세부 묘사 추가... 10%
- 러시아어 버전 테스트... 50%
- 영어 텍스트 삽입... 100%
(개발 현황은 바로바로 갱신되지 않기 때문에 정확하지 않을 수도 있습니다)
▼ 작업 이미지 일부

(※ 모든 정보는 개발자 블로그 및 디스코드를 참고하여 과장없이 진실만 전달합니다)
[글쓴이🗣️]
0.20버전부터는 1인 개발이 아닌 2인 개발로 바뀌면서 Dilmur 제작자 본인이 말하길 CG아트 작업에만 집중 할 수 있어서 전보다 더 퀄리티 좋은 작업을 할 수 있게 되서 너무 좋았다고 하네요.
0.19버전은 오네쇼타 루트 추가하고 기존 루트들 조금씩 더 진행했다면 이번 0.20 버전은 아케이드 루트, 메인스토리, 매음굴, 오네쇼타, 잠겨있던 체육관 루트 등 많은 루트가 진행되고 볼륨도 늘어났다고 하니 기대하셔도 좋을 듯 합니다.
[참고한 자료]
[Dilmur 0.19 버전 플레이 원하시는 분은 복구 요청글 올리신 뒤 본 게시글에 댓글로 링크 남겨주시면 올리겠습니다]