몬블마같은 장르의 고블린 소굴 경영 게임임
처음 해보는 번역이라 어색한 부분이 있을 수도 있는데 양해 부탁함
만료시 복구는 아무나 부탁하고 혹시 게시글 문제있으면 알려주면 수정함
- 4/12 21:28 : 약탈화면 RAID 버튼 한글화, 업그레이드 미번역 누락 수정
- 4/17 22:51 : v1.29 버전업 및 추가 개선
일부 텍스트 겹침 위치 조정, 단어 변경
리리스 대사 추가본 번역
[Patch v1.27]
■ 버그 수정
* 신전 교체 오류 수정: 신전에서 호환되지 않는 유닛을 촉수 번식 세포로 교체할 때 무한 루프가 발생하던 현상을 수정했습니다.
* 레이드 손실 오류 수정: 기분이 갑자기 변할 때 레이드에서 패배 처리되고 모든 병력을 잃던 버그를 수정했습니다.
■ 주요 변경 사항
* 상점 및 상인 정보 추가: 튜토리얼에 상점과 상인의 존재에 대한 안내를 추가했습니다.
* 가이드 정보 상세화: 설계도 위치와 스테이지 레벨에 대한 정보를 가이드에 추가했습니다.
* 사상자 설명 보강: 가이드 내 사상자 발생에 관한 설명을 추가했습니다.
* 보스 퀘스트 설명 개선: 퀘스트 창에서 일부 보스 관련 퀘스트 설명을 더 명확하게 수정했습니다.
[Patch v1.28]
■ 버그 수정
* 포획 확률 표기 수정: 레이드 시 포획 확률이 잘못된 수치로 표시되던 버그를 수정했습니다.
[Patch v1.29]
■ 버그 수정
* AP 무작위 증가 수정: 전투 레이드 후 AP가 무작위로 증가하던 현상을 수정했습니다.
- 4/17 23:15 수정1 : 퀘스트창 보상 아이콘 텍스트 출력 오류 수정
- 4/18 01:08 수정2 : 4배속 추가, 줌 단계 6단계로 개조
- 4/19 15:57 수정3 : 신음모드 추가
< 인벤토리 가독성 개선 >
< 퀘스트 창 가독성 개선 >
< 줌 단계 6단계로 변경 >
기존 줌 단계가 너무 불편했음
< 4배속 추가 >
< 신음모드 추가 >
효과음 텍스트 옆 동그라미 아이콘 클릭시 우측 화면처럼 출력됨.
신음 빈도 / 절정 빈도 : 박을 때 사운드 출력이 나올지 결정하는 확률(%)
○ 4/19 16:01 기준 위의 모든 내용이 적용된 버전
기간 : ~2026.05.19 16:03
비번 : 국룰
링크 : aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hNUZPaDJhR2dBTEw1NVFma25QajBi
