여러분 안녕하세요, 에노 키후입니다.
봄의 방문을 느끼기 시작하는 오늘 요즘을 어떻습니까?
나는 3월은 오로지 자코 적의 모션을 붙이고 있는 나날을 보내는…
그런데 녀석이 발매되었습니다.
놈의 이름은 SlayTheSpire2.
조금만 만지자 녀석을 구입.
패배입니다. 나는 약하다. 이런 것은 아니었다.
이것을 보고 있는 모두도 사자, 그리고 녹아 가는 시간의 무서움을 씹어 자신의 약점을 나누어 봅시다.
그런 건 망할 나입니다만, 자코에는 자코 나름의 인의가 있습니다.
50명의 자코 적에게 모션 완료는 15명.
전체를 보면 소량입니다만 꾸준히 진행된 진척을 보실 수 있으면이라고 생각합니다.
술취한 임시
이미 제작하고 있는 히나가타의 잡어 캐릭터(카파)로부터 간단하게 바꿀 수 있도록 만들려고 했습니다만, 실제로 그래픽은 문제 없고 곧바로 바꿀 수가 있었습니다.
이것으로 적 캐릭터가 완성되었을 때 부드럽게 구현할 수 있을 것 같습니다.
로드 오류가 없는지 확인 및 부하 테스트
이달 완성된 15체를 나란히 가볍게 모션의 동작을 확인.
문제 없을 것 같습니다만, 이렇게 늘어놓으면 어딘지 모르게 기분 나쁜 그림이 되어 버렸습니다.
그런 이유로 이 3월은, 이미 흩어져 버린 벚꽃처럼 약한 존재인 자신의 어리석음을 씹는 달이 되었습니다
…
나는 사무라이가 되고 싶다. 다음 달에 만나요.
