1. 2,3번 옷 벗기기 당했을때 재킷 지워주는 모드
2. 하드 모드 + 미니게임 모드 + 1대1 치한 모드
1. 하드 모드
스킬 밸런스 조정: 레벨업을 통해 얻는 모든 스킬 효과의 밸런스를 재조정했습니다.
적 스케일링: 적의 기본 능력치(체력, 공격력, 속도)를 완전히 조정했습니다.
동적 행동 시스템: 플레이어의 "의상 종류"와 "의상 내구도"에 따라 적의 공격 패턴이 동적으로 변화합니다.
상태 이상 시스템 개편:
최음제: 적이 최면을 걸면 플레이어의 스킬 사용이 불가능해집니다.
최면: 최면이 누적되면 일정 확률로 "방어" 버튼이 비활성화됩니다.
스킵 버튼 최적화: 스킵 버튼을 항상 사용할 수 있습니다.
예지력 제약: 의상 내구도가 예지력 시스템의 공격 가능 범위에 직접적인 영향을 미칩니다.
2. 미니게임 모드(맵 / 난위도에 따라 다름)
니시타테 라인: (쉬움) 적이 다른 플레이어만 공격 / (보통) 구속의 지옥 / (어려움) 로터의 지옥
우미오카 라인: (쉬움) 감전 1 / (보통) 인질극 / (어려움) 예지력 없음
옐로우 라인: (쉬움) 감전 2 / (보통) 구강성교 지옥 / (어려움) 능력 없음
이노가에루 라인: 현재 오리지널 게임 콘텐츠 포함 (추후 공개)
수도환상선(루프 라인): (어려움) 리얼리즘 모드
3. 1대1 치한 모드
모드 제작자 피셜 히트 박스
하드모드와 / 미니게임 모드 / 1대1 치한 모드 변경 방법
타이틀 화면에서 오른쪽 아래 글짜 클릭하여 변경
2번 모드 변경 내역
1.02
최면술사의 기술 세트가 재작업되었습니다. 이제 최면 능력치가 높아질수록 기술 세트도 변경됩니다.
미니게임 모드에서 적 목록이 간혹 로드되지 않던 버그를 수정했습니다.
1.03
1. 하드 모드에서 최음제와 안대를 함께 사용하면 플레이어는 전장의 적을 볼 수 없게 됩니다.
2. 새로운 기능: 터널. 터널에 진입하면 플레이어는 적을 볼 수 없습니다. 이 기능은 한 역 동안 지속되며, 하드 모드에서는 모든 노선에 터널이 하나씩 있습니다.
3. 새로운 미니 게임:
루프 라인(쉬움) 칠흑같이 어두운 열차 안에서, 플레이어는 주변 상황을 파악하는 능력을 활용해야 합니다.
루프 라인(일반) 플레이어의 턴은 적의 타이머를 멈추지 않습니다.
루프 라인(일반)은 약점 공격과 매우 유사하여 적이 끼일 수 있습니다. 수정을 시도했지만 여전히 적이 끼이는 경우가 발생하며,
제가 할 수 있는 최선은 발생 확률을 줄이는 것뿐입니다. 이 미니게임에 다른 버그가 있을 수도 있으니, 게임이 튕기지 않는 한
그냥 압도당하는 재미를 즐기고 밸런스 문제는 잊어버리세요.
1.04
1. 터널 및 칠흑 같은 어둠 속 열차의 시각적 효과를 조정하고 일부 버그를 수정했습니다.
2. 메인 메뉴의 토글 로직이 최적화되었습니다. 게임 실행 시 오른쪽 하단에 기존 버전 번호가 더 이상 표시되지 않고, 활성화된 모드 모드인 [하드 모드] 또는 [미니게임 모드]가 바로 표시됩니다.
전환 방법: 오른쪽 하단의 버전 텍스트를 클릭하기만 하면 즉시 모드가 전환됩니다.
3. 실험적 기능: 대기 화면에서 리나에게 몇 가지 "실험적인" 조정이 적용되었습니다.
1.05
이제 리나가 AI에 의해 조종되는 동안 치한으로 플레이할 수 있습니다. 치한의 타이머가 진행 중일 때 리나의 몸을 클릭하여 다음 공격을 변경해 보세요. 공격 변경은 턴당 한 번만 가능합니다.
플레이 방법: 타이틀 화면에서 오른쪽 하단의 버전 텍스트를 클릭하여 모드를 전환하세요. 하드 -> 미니게임 -> 1대1, 치한 순으로 반복됩니다.
현재로서는 루프 라인(쉬움) 스테이지에서만 이 게임 모드를 플레이할 수 있으며, 향후 업데이트에서 새로운 스테이지가 추가될 예정입니다.
이것은 단지 이 게임 모드의 작동 방식에 대한 개념 설명일 뿐이며, 향후 AI 및 기타 메커니즘을 개선할 예정입니다.
1.06 (1대1 치한 모드 업데이트)
1. 리나 AI 개편 리나의 AI가 전투 상황에 따라 더욱 현명한 전술적 판단을 내릴 수 있도록 대폭 최적화되었습니다.
쉬움, 보통, 어려움 난이도에 따라 각기 다른 AI 행동 양식이 적용됩니다.
은 레벨의 AI는 때때로 주저하거나 턴을 건너뛸 수 있습니다.
리나의 HP는 난이도에 따라 1, 2, 또는 3으로 설정됩니다.
리나의 HP가 0이 되어도 더 이상 즉시 게임 오버가 되지 않습니다.
대신, 리나는 "저항 불가" 상태가 되어 지속적인 상호작용이 가능합니다.
게임을 종료하고 패배 장면을 보려면 "데스 소스" 아이템을 사용하세요.
2. 확장된 경로 진행(4개 경로)
기본 라인(니시다테선 Nishitate Line): AI는 초기 레벨을 유지하며 성장이 없습니다.
랜덤 성장 라인(우미오카선 Kaihin Line): AI는 모든 행동으로 경험치를 획득하고, 레벨업 시 스킬이 랜덤으로 업그레이드됩니다. (참고: 최대 레벨에는 도달할 수 없습니다.)
옐로 라인 (전략적 성장): 레벨업 시, AI는 세 가지 무작위 옵션 중에서 가장 전술적인 업그레이드를 선택합니다 (참고: 최대 레벨 도달 가능).
수도 환상선 (최고의 리나): 스토리 시작 시점, 약물에 취하기 전의 리나를 시뮬레이션합니다. 모든 능력이 최대치에 도달한 가장 강력한 형태입니다.
3. 게임플레이 루프 및 전투 변경 루트 1, 2, 3에서는 더 이상 기존의 보스 전투가 없습니다.
최종 목적지에 도달하는 대신, 기차는 종착역에 도착하면 첫 번째 역으로 되돌아갑니다.
4. 아이템 인벤토리 사용 가능한 아이콘을 찾을 수 없어 인벤토리가 비어 있는 것처럼 보이지만, 실제로는 클릭 가능합니다.
왼쪽 상단: 갤 의상 전용. 하반신 카메라 시점을 전환합니다.
오른쪽 위: 죽음의 소스, 리나의 라이프 포인트가 0이 되어야 사용 가능.
왼쪽 아래: 진동기(로터)
오른쪽 아래: 최음제
5. 독립적인 능력치 시스템 기존 게임 상점 업그레이드 및 플레이어 프로필 데이터(최면을 제외한 신체 부위 감도 및 경험치 배율 등)는 이 모드에서 완전히 비활성화됩니다.
6. 최면 수치가 130을 초과했을 때도 AI가 "옷 복원"을 시도하여 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다. 이제 AI는 최면 수치가 높을 때 방어적인 행동으로 올바르게 전환합니다.(1.05에 있었던 버그 픽스)
번외 모드 제작자 피셜
이노카와즈 노선을 건드리고 싶지 않은 이유는 중간 이벤트(열차 전체가 보라색으로 변하는 이벤트) 때문에 모든 게 엉망이 되어버려서 더 이상 그 노선을 하고 싶지 않기 때문입니다. 이번 업데이트 이후에는 잠시 쉬려고 합니다. 이제 할 수 있는 건 거의 다 한 것 같거든요.
해당 모드들 출처 F95
kio 7일
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설치 방법
Rina Naked Mod 압축 풀어서 게임 폴더에 넣은 후 Rina ReLogic Mod도 압축 풀어서 게임 폴더에 넣으면 됩니다.
모드가 적용 되었는지 확인 하는법
BeplnEx 가 켜지면 적용 O 안켜지면 적용 X
모드 적용 해제
적용한 BepInEx 폴더 이름을 변경하거나 삭제
미니 게임 / 난위도 모드 / 1대1 모드만 해제 방법
BepInEx\plugins 폴더에 있는 difficulty.dll 을 삭제하거나 다른 곳으로 이동
요청 복구 겸 업데이트 함
