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ㅂㅂ:ㄱㄹ
업데이트 내용은 내부파일안에 메모장을 통해 확인이 가능합니다.
281: 특정 상황에서 '도게자(무릎 꿇고 빌기)' 시 이미지가 누락되던 버그 수정.
282: 일부 맵의 날씨 시스템 오류 수정.
287: 적 처치 후에도 스탠딩 일러스트가 남아있거나, 선택한 적과 실제 공격 대상이 일치하지 않던 버그 수정.
392: 발정 수치가 0임에도 아마네(天音)가 신음소리를 내던 버그 수정.
394: 게임 시작 직후 바로 휴대전화를 사용할 수 있었던 버그 수정.
400: 워프(전송) 시 소모되는 스테미나와 비용이 비정상적이던 버그 수정.
403: 헤어 컬러 템플릿이 작동하지 않던 버그 수정.
404: '즉사(순살) 메커니즘'이 가짜 푸른 별(假苍蓝星)에게도 적용되던 버그 수정.
405: 헤어 컬러 변경 후, 변신 상태를 전환할 때 꼬리 장식의 색상이 갱신되지 않던 버그 수정.
410: 게임 로드 후 메뉴 화면의 아이템창 표시 형식이 깨지던 버그 수정.
411: 최면 서적을 펼친 상태에서 'A' 키를 누르면 일러스트가 멈추던 버그 수정.
283, 390: 이미지 리소스를 정리하고 불필요한 파일을 삭제하여 최적화.
284: 적의 시야 범위 최적화. 이제 적이 플레이어의 좌우 측면도 감지할 수 있습니다.
385: 전투 인터페이스의 '전투' 및 '도주' 옵션에 '개요(总览)' 기능 추가. 캐릭터와 적의 실시간 정보를 확인할 수 있습니다. (상세 내용은 휴대전화 메뉴의 '게임 가이드' 참조)
386: 퀵 세이브(빠른 저장) 기능 추가. 자동 저장 슬롯을 사용하며 단축키는 **'J'**입니다.
389: 메뉴에서 캐릭터 일러스트가 자동으로 표시되지 않으며, 'A' 키를 눌러야 표시되도록 변경되었습니다.
391: 게임 가이드에 본 모드(Mod)와 관련된 추가 설명 작성.
393: 몬스터 도감 최적화 및 속성 저항 도표 추가.
395: HP/MP 수치를 내림(소수점 버림) 처리하여 표시. (내부 데이터상으로는 소수점이 유지됨)
396: 저장 데이터에 메모 기능 추가. (단, 에뮬레이터 환경에서는 지원하지 않을 수 있음)
401: 욕실 거울에 헤어 컬러 배색 템플릿 추가.
402: 독 데미지 공식 변경: 레벨, 물리 공격력, 마법 공격력에 비례하도록 동적 제어됩니다.
$독 데미지 상한 = 독 데미지 절대 상한 \times \frac{(레벨\% \times 레벨 가중치 + 마공\% \times 마공 가중치 + 물공\% \times 물공 가중치)}{총 가중치}$
406: 스테미나 0일 때 이동 속도 저하 대신, 마법 회피율, 회피율, 반격률, 마법 반사율, 구속 내성, 민첩성이 감소하도록 변경.
407: 마도서 내부에서도 변신 상태가 유지됩니다.
409: 마법 각인(魔法印迹) 인터페이스 최적화.
388: 에로틱 스킬이 없는 적은 캐릭터가 구속 상태여도 즉시 도망가지 않으며, HP가 30% 이하일 때만 도망갑니다.
397: 신규 장비 대거 추가:
전능의 보주 II, III: '경험의 흔적'으로 획득.
저주받은 칼날, 마법 지팡이(봉): 금서고의 '경험의 흔적'으로 획득. (지팡이는 저사양 기기 유저 주의 요망)
서큐버스 세트: 흡정의 왕관, 욕망의 날개, 마의, 문양, 머리장식, 꼬리, 영핵 등.
획득 조건: 서큐버스 라인 선행 퀘스트 완료 후 '욕망의 서'를 통해 획득. (하수도에서 꼬리 획득 후, 정액이 묻은 상태나 사용한 콘돔을 지닌 채 취침하여 성장치 상승 필요)
기타: 미개척 지역 심층 상점에서 '거북묶음(구속복)' 판매, 니노미야 시 남쪽 거리 오른쪽 상점에서 '지뢰계 의상' 및 '메이드복' 판매.
398: 대야 함정(함정 카드 등) 발동 시 머리에 대야를 맞는 일러스트 효과 추가.
399: 나락성(奈落星) 구현 및 '마인' 직업 추가: 4가지 형태를 가지며 마법 공격/방어에는 약하지만 독특한 운용 가능. '기억의 흔적' 장착 불가.
408: '육변기(肉便器) 제복' 의상 추가.
412: 최면 판정 난이도 하향. 캐릭터 기본 최면 항거 수치 20으로 변경.
413: 최면 판정 실패 시 최면 장치가 일시적으로 사라집니다.
