안녕하세요, 안녕하세요. 오늘은 지난주의 예고대로, 신작의 타이틀을 발표하겠습니다.
2020년의 서클 설립 이래, 이 서클에서는 총 4개의 게임을 전달해 왔습니다. 그 중 대표작이라고 말할 수 있는 것은, 역시 『어른의 부인은 오늘도 혼자』시리즈 가 아닐까 생각합니다.
『오토나리』시리즈는 배덕감을 부추기는 전개나 연출에 집착을 가지고 제작한 작품입니다만, 그 연출을 지지하는 데 중요한 요소가 있습니다. 공포 작품에서 사용되는 것을 상정한 어두운 분위기의 BGM입니다. 이 시리즈에서는 상당히 의식적으로 공포와 서스펜스에서 사용되는 BGM을 사용하고 있습니다.
공포적인 요소가 낳는 긴장감, 배덕감이 에로의 흥분을 더욱 끌어올릴 것이라고 생각합니다. 이것은 유부녀에게 한정된 이야기가 아니고, 호러 와 에로 는 궁합이 매우 좋다고 이전부터 생각하고 있었습니다.
취향이 나뉘는 장르라고는 생각합니다만, 한 번 거기에 정면에서 마주한 게임을 만들어 보고 싶다―라고 하는 것으로, 당 서클 제5작목의 타이틀을 발표합니다.
『204호실의 레나』
공포와 쾌락에 물들인 지박 영동거 공포 SLG 의 개발을 현재 진행하고 있습니다.
▲ 실제 테스트 플레이 중 화면입니다.
주인공, 야마노야 료타(데포명·변경가능)는 취직을 계기로 상경해 온 신사회인입니다. 그는 폐쇄적인 현지 공기를 싫어하고 "가업을 이어"라고 다가오는 부모로부터 도망치도록 도쿄에 나왔다.
그의 신생활의 거점은 외로운 부동산 가게에서 소개된 임대 아파트의 한 방. 입지 좋고, 인테리어 좋음에도 불구하고 집세가 싸다――거기에는 이유가 있었습니다.
그 물건은 사고 물건 이었습니다. 그러나 그런 것은 신경쓰지 않고, 료타는 그 아파트에서 혼자 생활을 시작합니다.
익숙하지 않은 일에 악전 고투하면서 보내고 있던 어느 날 밤, 료타는 무서운 악몽에 의해 깨어납니다. 땀으로 흠뻑 젖은 잠옷을 갈아입으려고 합니다만―― 왠지 몸이 움직이지 않습니다.
이것이 세상에 말하는 금박을 두려워 하는 것도 무리의 사이, 방에 소름 끼치는 신음 소리가 울립니다. 어긋나는…… 어긋나는…
▲이쪽은 이미지 러프입니다. 향후 디자인이 변경될 수 있음
료타는 방에 둥지를 끼고 있던 이형과 대면합니다. 소름 끼치는 모습이지만, 숨을 삼킬 정도로 아름다운 여자였습니다.
여자는 종종 료타를 내려다보고, 무엇을 생각했는지 침대에 올라가 자신의 옷을 벗기 시작합니다. 동상처럼 완벽한 여체가 드러나자 료타의 가랑이는 자연스럽게 부풀어 오기 시작했습니다.
그것을 기다리고 있던 것처럼, 여자는 움직일 수 없는 료타의 바지를 무언대로 벗으면, 가랑이로부터 융기한 상징을 스스로의 균열로 이끌어 갑니다.
쿠츄……쿠츄…
음경을 감싸는 최음육에 따뜻함은 없고, 살아있는 인간의 질이 아닌 것은 여자를 모르는 료타에게도 곧 알았습니다.
그래도 고기 구멍을 채우는 애밀의 온수와 고기 주름의 거칠고 질 고기의 자그마한 조임은 토정의 불씨로서 충분히 지나치는 쾌락을 가져, 삽입해 곧 여성의 질 안에 대량의 정이 뿜어집니다. 지금까지 경험한 적이 없는 강렬한 쾌감에 쏠려, 료타는 마음을 잃어 버렸습니다.
… … 이렇게 하여 지박령과 하나 지붕 아래의 신생활이 막을 열 수 있습니다.
이번 작품부터 본직의 일러스트레이터 씨에게 캐릭터 디자인과 CG 제작을 부탁하게 되었습니다.
이번 작품의 캐릭터 디자인·CG 제작은
대장장이 솔레이유
선생님께 부탁드립니다.
▼X, pixiv에서 공개된 작품을 빌려 왔습니다
DLsite에 있어서는 ASMR을 제작되고 있는 써클 「감행 겨울수」님의 「만화 처화 기린」시리즈 의 일러스트로, 작품을 보신 분도 계실까라고 생각합니다.
만남의 경위는 생략합니다만, 지금부터 2년 정도 전에 X로 이야기를 할 기회가 있어, 그 이후, 그 유쾌한 화풍에 매료되어 졸작의 일러스트를 그려 주셨으면 하고 생각했습니다. 이번 작품의 기획을 시작할 때 꼭 부탁했는데, 바쁜 것에도 불구하고 맡아 주시고, 지금에 이릅니다.
나는 공포 장르를 좋아하지만 비비이므로 그다지 적극적으로 접해 오지 않았지만, 솔레이유 선생님은 공포에 대한 조예가 깊고 몇 가지 추천 영화를 소개하기도 했습니다. 디자인 뿐만이 아니라, 호러 연출을 만들기에 있어서 아이디어 내놓기에도 협력해 주시고 있습니다.
일러스트를 외부에 부탁한 혜택은 매우 크고, 개발에 있어서의 심신의 부담은 격감했습니다. 디렉션이라고 하는 새로운 일의 힘들기는 있습니다만, 솔레이유 선생님의 힘 첨부 덕분에, 그쪽도 대체로 스트레스 없이 진행할 수 있습니다.
솔레이유 선생님과 토론을 거듭하면서 완성된 지박령 히로인이 그녀입니다.
이름은 야스미 레나 (요즈미 레이나). 주인공이 신생활을 시작한 사고물건에 사는 여자의 지박령입니다.
그녀의 나이와 출자, 이 방에 살고 있던 경위 등은 일체 불명의 상태로 스타트합니다. 거기를 읽어 풀어가는 과정도, 본작을 플레이하는데 있어서 즐겨 주셨으면 하는 요소입니다. 그 때문에, 그녀에 대해 이 자리에서 그다지 많이 말할 수 없는 것이 조금 이빨이 가는 곳입니다.
개요로 소개한 대로, 본작은 서두부터 H씬이 발생한다는, 이 서클에서는 이례의 사양이 되고 있습니다. 망령인 레나는 게임 개시 시점에서는 전혀 커뮤니케이션을 취할 수 없지만, 행위에 대해 매우 적극적인 주인공으로 그려집니다.
그런 그녀의 경력이나 진의가 밝혀져, 조금씩 반응이 바뀌어 가는 모습은, 동거의 것 같은 요소로서 즐겨 주실 수 있을까라고 생각하고 있습니다(대부분 버릇이 강합니다만).
덧붙여서 이 외형은 스토리를 진행해 나가면 조금씩 변화해 갑니다. 과연 굉장히 지나치게 발랄한 생각이 들지 않는 분도 안심해 주세요.
저항할까, 익사할까--
이쪽의 캐치 카피를 항상 염두에 두면서 개발을 진행하고 있습니다.
여지박령과 교류를 깊게 하고 많이 야한 것이 에로게로서 올바른 놀이 방법이라고 생각합니다. 다만, 게임 초반의 히로인은 의사 소통이 불가능한 이형입니다. 여하튼 섹스가 기분 좋다고 해서, 「도망치다」 「저항한다」라고 하는 선택사항이 전혀 없다고 하는 것은 조금 부자연스럽다고 생각하고 있습니다.
피할 수 있는 옵션이 있기 때문에 굳이 쾌락에 몸을 맡기는 의의도 커질 것입니다. 감각적인 이야기이지만, 그런 것의 적층이 에로를 보다 농후하게 해준다고 나는 믿고 있습니다.
어떤 선택을 하더라도 에로게로서 여러분의 인상에 남는 작품으로 해 나가고 싶습니다.
일러스트의 전납품의 시기 등을 감안하여, 2027년 여름 무렵의 릴리스를 목표 로 개발을 진행하고 있습니다. 거기까지 노린 것은 아닙니다만, 호러를 내는 시기로서는 딱 맞네요.
이쪽에서 진척을 쫓아 주시는 분은 알고 계실까 생각합니다만, 본작은 「무인도 사원 여행기」의 릴리스 직전부터 벌써 개발이 스타트하고 있어, 곧 반년을 맞이합니다. 뒤에서의 개발은 상당히 진행되고 있어 캐릭터의 CG는 아직 없습니다만, 이미 체험판 상정 범위까지 부드럽게 플레이할 수 있는 레벨까지 완성되고 있습니다.
▲ 임시로 거칠게 태운 테스트 플레이도 하고 있습니다
향후의 진척 기사에 대해서입니다만, 이번 작품은 거기까지 규모가 큰 작품이 아니고, 완성까지의 사이에 재료가 고갈해 오는 가능성이 있기 때문에, 기본은 월이치 투고로 해, 상황에 따라 격주 토요일에 투고하는 형태를 취해 주려고 생각합니다. 아무쪼록 양해 바랍니다. 다음 번은 기본적인 게임 시스템에도 접해 갈 예정입니다. 기대해주십시오.
과거작과는 여러가지 면에서 갈락과 분위기가 다른 작품입니다만, 만들고 있는 인간은 변함없이 나이므로, 뿌리에 흐르는 테마나 연애관은 거기까지 크게 변하지는 않습니다. 과거작을 즐겨 주신 분도 계속 기대해 주시면 다행입니다.
벌써 긴 일 만들어 온 본작입니다만, 오늘을 하나의 단락으로서 몸을 긴축해, 재차 개발에 임하고 싶습니다. 앞으로도 응원 잘 부탁드립니다.
