저주 선택
캐릭터 디자이거나, 기초 부분의 설계중입니다!
쿠오레비타는 루프 것이라고 하는 것으로,
주회 처음에 에로계 단점과 게임계 장점이 있는 저주를 선택할 수 있습니다.
(텍스트가 있는 ←를 알기 쉽지만,
게임의 형태로는 → 쪽이 좋을까······라고 생각중)
아이는 최면에 약하다 (의무)
이 저주를 붙이면 정신계 디버프에 약해지고, 밀기에 약해져,
불온한 아저씨에 부딪쳤을 때는 곧 집에 끌려가는 사태에도······👻
이미지로서는 로그 라이트 게임의 고난도 부하라고 하는 느낌입니다.
그 외에도 두근두근 저주를 가능한 한 늘려
다양한 형태의 인생을 즐길 수 있도록 노력하고 싶습니다!
본작의 최면 아저씨. 풀 버스트 최면 삼촌.
연말인사
세뇌학원에 관련된 작업도 steam판 발매로 한 구분이 되어,
어깨의 짐이 내렸습니다.
올해는 덕분에 3년에 걸친 창조와 파괴(손)&소멸(수방)의 대반발이
어떻게든 형태로 할 수 있었으므로, 향후는 토로토로에 삶은 요리를 노력해 갑니다(`・ω・´)
다음 번 작품 쿠오레비타는 만들고 즐겁고,
더 플레이하고 즐겁고 에로한 것으로 하고 싶습니다.
(큰 작품이므로 내년은 오로지 제작이라는 것이 된다고 생각합니다만,
가능하면 일단 움직이는 판은 내고 싶다······!)
보고 주셔서 감사합니다! 내년도 잘 부탁드립니다!
좋은 해를 맞이하십시오!
