전작들중에 선성향에 떡신 좀 추가해달라는 피드백 이라도 있던건지
떡신 비중이 비슷해뵈서 메리트가 좀 줄기도 했는데
귀신과 칼, 갈등의 이데올로기, 사무라이 반달리즘에선 악성향 루트 탈때 세뇌 잠깐 당했다가도
다 좆까! 하고 다 박살내고 떡을 치러 가던 자유롭게 살러가던 했던거 같은데
이번작은 세뇌 안풀린 모양인지 덜 걸레로 끝내도 해야할 일로부터 도피하고 있다고 찝찝한 소리나 하고
걸레로 끝내면 자기들이 떡을 쳐주는게 아니라 떡을 쳐주십사 하고 대주는 엔딩이라
이번작은 악성향 루트가 엄청 별로네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 완전 이전작들은 세뇌라던가 협박이라던가가 유효해서
정신까지 능욕하는 엔딩이 좀 더 있던거 같긴 한데 그래서 이런 작품들은 도중에 내던졌었음 ㅋㅋㅋㅋ
난 뭔가 여주가 양손에 쥬지 잡고 자 빨리빨리 오쇼 하면서 박히는 엔딩이면 꼴리는데
자체적으로 구속틀에 박혀서 읔 엨 박아줘용 하는게 엔딩 이면 못먹겠더라 ㅋㅋㅋㅋ
전자가 종말 얼터 선성향 걸레 엔딩이고 후자가 악성향 걸레 엔딩이라 더 비교되서 못먹겠네 ㅋㅋㅋㅋ
