rpg 메이커 게임 치고 생소한 게임 저장 방식에 어려워하는 사람들이 많아 보여서 올림
요약하면 동봉된 세이브 로직 변경 파일을 받아서 게임에 덮어 씌우고, 회상 언락된 세이브를 게임 폴더 바로 하위에 두면 세이브 적용됨
아래는 지루하고 현학적인 동봉된 텍스트파일 내용 전문
적용방법
1. app.asar 파일을 압축 해제하고 원본 app.asar 파일은 제거
2. 그 상태로 게임을 실행해서 정상 실행되면 게임 종료
3. 동봉된 app 폴더를 그대로 덮어씌운다
4. 게임 실행
이 패치의 의도
1. electron appdata에 indexedDB로 저장되던 세이브 파일 저장 방식을 일반적인 rpg 세이브 파일 저장 방식으로 변경함
2. 게임을 실행하면 appdata에 저장되던 세이브를 게임 폴더 바로 아래에 save 폴더 생성후 세이브 마이그레이션 진행
3. 이후 생성된 save 폴더에만 세이브가 관리되므로 지지고 볶고 알아서 하면 됨
4. 마이그레이션은 세이브 파일이 존재하지 않거나 비정상적으로 작은 파일(4바이트 미만) 존재시에만 수행하므로 덮어씌워지거나 할 걱정 안해도 됨
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hOFNlZXM0TktlTWlqN2RDYlNyejRi
