새해 복 많이 받으세요, 2026년.
올해도 계속 응원해 주셔서 감사합니다.
작년은 시리즈를 마무리
하는 『Erosion Hypnosis』를 출간하면서 중요한 해였습니다.
올해 여러분의 결심은 무엇인가요......
모리모리 게임을 만들어 주세요!!
2026년은 준비의 해입니다.
우리는 가장 중요한 것은 씨앗을 뿌리고 키우는 것이라고 믿습니다.
현재 개발 중인 최면 게임은 2027년에 출시될 예정입니다.
그래서 내년 수확을 위해 게임을 만듭니다!
품질 향상과 진화를 목표로 합니다!
이것이 저에게 2026년의 주제입니다.
그래서 2026년에는 최선을 다하겠습니다!
응원해 주셔서 감사합니다!
처음에는 사전 재판 버전이 올해 봄에 공개될 예정이었습니다.
하지만...... 어떤 넙치 때문에 튜토리얼 방향을 바꾸기로 결정했습니다.
그래서 일러스트레이터에게 별도의 스틸 사진을 요청했고, 초기 이벤트의
완성은 후반 단계로 결정되었습니다.
즉, 초기 데모 버전의 출시는 지연되며, 미리보기와 동시에 공개될 데모 버전과 일치하게 됩니다!
원래는 시간이 지나면서 조금씩 조정하는 타입이었지만,
침식 최면 시리즈가 출시되면서 노하우를 쌓았고, 초기 체험판을
서두를 필요가 없다고 결정했습니다.
대신 체험판의 세이브 데이터를 그대로 이어갈 수 있도록 하는 사양으로 만들 생각입니다.
참고로, 이 작업 과정의 변화가 출시일을 지연시키지는 않습니다.
(작업 순서만 바꾼다고 해서 전체 업무가 거의 늘어나지 않았기 때문입니다)
다음 작품도 최선을 다해 제작하겠습니다! 원하시면 저를 응원해 주시면 정말 기쁠 것 같아요!
올해도 계속해서 응원해 주셔서 다시 한 번 감사드립니다.
*현재 Steam에서 판매 중인 해외 버전의 침식 최면에 대한 Unity 취약점 업데이트가 이루어졌습니다! 자신감 있게 연주할 수 있습니다.
기다리게 해서 죄송하지만, 편하게 즐기시길 바랍니다!
여기까지 읽어주셔서 감사합니다!
좋아요를 받는 것도 정말 힘이 될 것 같아요!
