원문 : https://ci-en.dlsite.com/creator/33028/article/1617426
지난 기사 : 처음 뵙겠습니다! 인사드립니다
※ 최신 기사가 아닙니다. 순서대로 번역하기 위해 과거 기사부터 번역 중입니다.
루나와 색욕의 고도 #1
안녕하세요! 메이초기주쿠의 토키바입니다.
우선 지난번 기사를 읽어주신 모든 분들께 감사드립니다.
첫 투고임에도 많은 분들이 반응해 주셔서 감격스럽네요...
제작 의욕이 폭발적으로 올랐습니다
💪 감사합니다.
제작 진행 상황에 대해선
를 진행했습니다
루나 스탠딩 CG
지난번에 소개해 드렸을 때는 러프 상태였지만 제대로 완성했습니다!
루나 메인 스탠딩 CG
표정 차이도 여러 가지...!!
표정 차이
일단 여러 가지 만들었기 때문에 대충 나열해 봤습니다.
찢어진 버전이나 의상 변경은 차차 진행할 예정입니다.
타이틀 로고 제작
타이틀 로고를 만들었습니다!!
나중에 바뀔지도 모르는데 벌써 만들어버렸네요... 그래도 로고가 있으면 의욕이 생기니까...
UI 관련 디자인
독자적인 메인 메뉴를 만들고 싶어서 디자인 작업을 진행했습니다.
구현은 앞으로 진행할 예정이지만 메인 메뉴에서 구현 예정인 것들을 간단히 설명하자면...
★ H 스테이터스
당연히 구현합니다.
H 스테이터스용 별도 페이지를 만들 예정입니다.
★ 기본 스테이터스 외에 별도 스테이터스 추가 예정
등등 그 외에도 다양하게 구상 중입니다...!
★ 목표 표시
「NEXT」 부분입니다.
다음 목적을 표시하여 게임 진행을 도와줍니다.
플레이할 때 굉장히 편리하다고 느껴서 꼭 구현하고 싶습니다.
UI와 관련된 건 제대로 공들여서 만들고 싶네요...!
기본 상태 그대로는 보기 불편하고 밋밋하게 느껴지니까요...
시스템과 관련된 부분도 공부 중입니다!
개성 있는 게임을 구현하기 위해 필수라고 생각해서 플러그인 등 여러 가지를 찾아보며 공부하고 있습니다. (어려워요...)
오리지널 메인 메뉴에 대해서는 어떻게 구현할 수 있는지 어느 정도 파악했으니 바로 구현을 진행하려고 합니다!!
이번 진행 상황 보고는 여기까지입니다!!
끝까지 읽어주셔서 정말 감사합니다!!!
계속해서 제작을 이어나가겠습니다!!
메뉴는 식질했는데 로고 식질은 복잡해서 포기
