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ㅂㅂ:ㄱㄹ
업데이트 내역
1.5 -.
65. 게임 플러그인과 공공 이벤트에 대한 최적화 처리.
66. 리페어 오프닝에서 마음대로 옷을 바꿀 수 있는 버그.
67. 복구 시 적 8명 이상 지원 후 표시되지 않는 버그
68. 적의 지원 메커니즘을 조정하고, 설정 필드에는 최대 8명의 적만 존재할 수 있으므로, 지원 적이 8명을 초과할 경우, 여분의 지원 적은 백그라운드에서 대기합니다.
69. 전투시 캐릭터가 고조되지 않는 버그를 복구합니다.
70. 최적화 지도 인터페이스 오른쪽 상단 창의 발정값 UI 표시(이전에는 50정도가 되어야 진행표를 볼 수 있었습니다).
71. 발정값 UI 증가 수치 표시
72. 디스플레이의 날개 스위치를 켰을 때 악마의 헤어밴드 다키에가 헤드폰의 bug로 표시되는 것을 복구합니다.
73. 매마미립화의 디스플레이 논리를 최적화합니다.
74. 욕실 부분 블록 계층 문제 복구
75. 욕실에서 헤어드라이어 이벤트를 발생시키지 못하는 버그를 복구합니다.
76. 게임 실행 프레임워크 교체
해당 업데이트 이후 진행상황
该mod完全由本人利用空闲时间制作,因三次元事务繁忙,所有内容仅经过简单测试,部分甚至未做测试,因此存在不少bug,其中一些可能会影响大家的游戏体验,在此向受影响的玩家真诚致歉🙏
后续玩家游玩时,若发现任何bug、有游戏优化建议,或是遇到了有趣的游戏事件(还请大家贴合游戏设定,不要提出过于天马行空的想法),都可以在本帖下方留言反馈,我会及时关注~
关于该mod的优化工作,此次将暂告一段落。由于本次更新对插件进行了大幅改动,旧版本存档将无法兼容,还请大家谅解。后续插件部分不会再进行大规模调整,若确有改动,也会优先考虑旧存档的兼容性;受个人能力所限,目前mod的优化已达到我能做到的最佳效果,感谢大家的包容。
接下来mod的制作计划,将重点新增奴隶线,目前正在构思该线路的前置触发任务及条件,初步拟定两种方案,供大家参考:
1. 变身魔法少女状态下:战败于变节者被俘虏、调查特殊事件时中敌人诡计主动触发,或是在俱乐部地图战败,均可进入该线路。进入奴隶线全程,天音将被限制使用魔法,但咱们的响木将军实力不凡——即便装备了限制魔法的道具,仍能使用基础魔法。这条线路中,敌人会想方设法让天音现形、堕落,玩家需在魔法耗尽、天音彻底堕落前成功逃离,否则将导致游戏结束。此外,因魔法被限制,天音无法通过魔法美化维持原本身形,会加入孕肚设定,该线路将以怪魔为主要敌人。
2. 未变身状态下:在特定区域触发带CG的事件后有概率解锁,或是在该区域新增专属事件,供玩家主动进入奴隶线。全程天音会因担心身份暴露而选择不变身,玩家也可选择冒着暴露身份的风险强行变身,一路击杀敌人完成线路。该线路需玩家在规定时间内推进,并时刻关注天音的堕落度,若未达成要求,要么游戏结束,要么会留下无法挽回的后遗症,此线路将以人类为主要敌人。
目前1、2两条线路仅能选择其一进行详细制作,以上仅为rl线的大致框架,具体剧情仍在打磨中,同时我也在寻找以调饺为核心设定的同类游戏,借鉴灵感。如果大家对rl线的剧情有好的想法,或是有相关游戏推荐,欢迎在评论区留言,或是在群内反馈,非常期待大家的脑洞✨
最后透个小惊喜:奴隶线预计制作周期至少3个月,届时会新增全新CG、专属服装,还会加入鲨鱼社其他游戏人物的联动内容,敬请期待~
요약하자면 노예루트 만든다고함~
두가지 초안이
마법소녀로 변신한 상태에서 시작한 루트
-마법소녀로 변신한 상태에서 배신자에게 패배해 포로가 되거나, 특정 이벤트 조사 중 적의 함정에 걸려 발동되거나, 클럽 맵에서 패배했을 때 진입할 수 있습니다.
-노예 루트에 들어가면 천음(히로인)은 전 과정에서 마법 사용이 제한됩니다. 하지만 향목 장군은 매우 강하기 때문에, 마법 봉쇄 장비를 착용해도 기초 마법은 사용할 수 있습니다.
-이 루트에서는 적들이 천음을 타락시키거나 정체를 드러내게 만들려고 여러 가지 수단을 사용합니다. 플레이어는 마법이 완전히 고갈되거나 천음이 완전히 타락하기 전에 탈출해야 하며, 실패하면 게임 오버가 됩니다.
-또한 마법 제한 때문에 천음은 마법으로 외형을 유지할 수 없으며, 임신 배(孕肚) 설정이 추가됩니다. 이 루트의 주요 적은 괴마(몬스터)입니다
변신하지 않은 상태에서 시작하는 루트
-변신하지 않은 상태에서 특정 지역의 CG 이벤트를 통해 확률적으로 노예 루트가 해금되거나, 그 지역에 전용 이벤트를 추가해 플레이어가 직접 루트에 진입할 수도 있습니다.
-이 루트에서는 천음이 정체 노출을 걱정해 기본적으로 변신하지 않습니다. 하지만 플레이어가 위험을 감수하고 강제로 변신하여 적을 쓰러뜨리며 루트를 진행할 수도 있습니다.
-이 루트는 제한 시간 내 진행해야 하며, 천음의 타락도를 지속적으로 관리해야 합니다. 조건을 충족하지 못하면 게임 오버가 되거나 돌이킬 수 없는 후유증이 남습니다. 주 적은 인간입니다.
현재 두 루트 중 하나만 선택하여 본격적으로 제작할 예정입니다. 위 내용은 RL 루트의 대략적인 구조일 뿐이며, 세부 스토리는 계속 다듬고 있습니다. 또한 ‘조교(调教)’ 요소를 중심으로 한 비슷한 게임을 찾아 영감을 얻는 중입니다.
노예 루트 제작 기간은 최소 3개월 이상 예상되며, 완성 시 신규 CG, 전용 의상, 그리고 시모라 의 다른 게임 캐릭터와의 콜라보 요소도 추가될 예정입니다. 많은 기대 부탁드립니다~
까지 요약임.
더궁금한거잇으면 댓글로 남겨주삼
