https://ci-en.dlsite.com/creator/28465/article/1553973
본 작품은 **"보물찾기를 통해 '나츠의 뒷모습'에서의 사흘을 체험하는 게임"**입니다.
무대는 바닷가 마을의 폐촌입니다. 주인공은 그곳에서 한 소녀를 만나고, 소녀의 "보물찾기"를 계기로 사흘을 보내게 됩니다. 일상적인 대화와 탐색 속에서 아주 미묘하게 섞여 있는 "위화감". 그 끝에 기다리고 있는 것을 꼭 경험해 보시기 바랍니다.
"보물찾기"는 단순한 아이템이 아니라, 이야기 전체를 관통하는 주제입니다. 플레이어 여러분이 "이건 뭐지?", "왜 이걸 찾고 있지?"라고 생각하며 진행할수록 마지막에 남는 경험이 깊어지도록 설계했습니다. 현재 성심성의껏 제작하고 있습니다.
현재 제작 중인 스크린샷입니다. 아직 제작 단계이므로 최종적으로는 퀄리티를 더욱 높일 예정이지만, 현재의 분위기를 느껴주시면 좋겠습니다.
마을의 공기감이나 여름의 빛 표현 등이 조금씩 형태를 갖춰가고 있습니다. 앞으로의 업데이트에서도 진행 상황에 맞춰 새로운 컷을 공개할 테니 기대해 주세요!
현재 팔로워 여러분을 위해 베타 버전을 준비 중입니다. 다음 주를 목표로 선보일 수 있도록 준비하고 있습니다. 그 후 정식판 예고와 체험판 공개를 계획하고 있습니다.
릴리스는 올해 안을 목표로 하고 있습니다. 계절 테마적으로는 여름에서 크게 벗어나지만, 그래도 작품으로서 제대로 완성하여 여러분께 전해드리고 싶습니다.
마지막까지 제대로 마무리해서 여러분이 플레이하실 수 있도록 노력하겠습니다.
그리고 이번 작품에는 H씬에 자유로운 카메라 시점을 확실하게 넣었습니다! 하하.
이상, 츠키우사기의 신작 **"나츠의 뒷모습"**이었습니다.
앞으로 Ci-en에서는 "나츠의 뒷모습"의 기능 소개 등을 올릴 예정입니다.
앞으로도 잘 부탁드립니다!
그럼 이만! 츠키우사기
안녕하세요, 츠키우사기입니다.
이번에는 현재 개발 중인 **"나츠의 뒷모습"**에 구현된 **에로 시스템의 특징과 세심한 포인트 (전편)**를 소개합니다! 에로 시스템은 소개하고 싶은 내용이 많아, 전편, 중편, 후편 세 편으로 나누어 설명해 드리겠습니다.
이번 전편에서는 H씬의 핵심 부분에 대해 설명해 드리겠습니다.
본 작품에서는 H씬 중에 두 가지 카메라 조작 모드를 채택했습니다.
🔹【자유 카메라】
첫 번째는 자유 카메라로, 마우스 조작으로 시점을 자유롭게 이동할 수 있습니다. 히로인의 몸을 다양한 각도에서 자세히 관찰할 수 있어, **"좋아하는 부위를 원하는 만큼 보고 싶다"**는 분들에게도 아주 만족스러운 시스템입니다. (개인적으로도 아주 만족스러운 결과물입니다.) 모델의 조형과 질감에도 신경 썼으며, 빛과 그림자의 닿는 방식에 따라 인상이 확 달라집니다. 자신만의 **"최고의 각도"**를 찾아보세요.
🔸【1인칭 시점 (※일부 장면에 한함)】
마치 자신이 그 자리에 있는 듯한 현장감을 느낄 수 있는 1인칭 시점 카메라도 구현했습니다. 가까운 거리감, 피부의 질감, 귓가에 속삭이는 대사…… 이 두 가지 모두 플레이어의 시점에 맞춰 몰입감을 높이는 연출이 되기를 바라며 만들었습니다!
본 작품에서는 일부 H씬에서 **"만지기 조작"**이 가능합니다. 마우스를 사용하여 히로인의 몸에 직접 접촉함으로써, 쓰다듬기, 삽입하기, 주무르기 등의 조작을 즐길 수 있습니다. **"그냥 보는 것만이 아니라, '만지는' 것으로 에로스를 느끼게 하고 싶다"**는 콘셉트 아래 다음과 같은 디테일을 담았습니다. (그리고 '만지기' 기능은 꼭 구현하고 싶었던 기능 중 하나였기에 이번에 완성되어 정말 기쁩니다!)
일부 H씬에서는 마우스 조작을 통한 **"만지기"**가 가능합니다.
플레이어의 손으로 히로인의 몸에 직접 접촉할 수 있는 인터랙티브한 설계로, 영상처럼 부드러운 "손의 움직임"을 재현하여 **"만진다"**는 행위에 현실적인 몰입감을 선사합니다. 또한, 단순한 애니메이션 재생이 아니라, 마우스 움직임, 즉 만지는 방식에 따라 반응과 표정이 달라지기 때문에 "쓰다듬기", "주무르기", "누르기" 등의 섬세한 움직임에 히로인이 마치 "살아있는" 것처럼 반응합니다.
'만지기' 장면에서는 몰입감을 해치지 않기 위해 가능한 한 애니메이션도 끊김 없이(seamless) 재생되도록 심혈을 기울였습니다. 이러한 현장감을 뒷받침하기 위해 Unreal Engine 5의 다양한 기능을 총동원하여 제작했습니다. 시각과 촉각(조작) 양면에서 쾌감을 전달하는, 본 작품만의 특별한 H 체험을 즐겨주시길 바랍니다.
뭐 되게 많은데 영상이 대부분이라 뒷부분은 알아서 보시는걸로
https://ci-en.dlsite.com/creator/28465/article/1564848
https://ci-en.dlsite.com/creator/28465/article/1563688
