사용법.
1. 위의 콘을 다운로드 후 확장자를 zip로 바꿔서 나오는 lua 파일을
2. 치트엔진과 게임을 연결하고, 저장된 데이터를 불러오거나 새로 시작하든 해서 인게임 화면으로 들어가서
(기리기리 엔진 구조상 고정된 포인터를 불러오는 방식이 아니라서 타이틀 화면에서 시도하면 안됨)
3. table 탭의 Show Cheat Table Lua Script (단축키 Ctrl + Alt + L) 클릭
4. 누르면 뜨는 창의 File -> Open -> 1의 파일을 열기
5. 그러면 스크립트가 불러와지는데 Execute Script 클릭
6. 그럼 치트엔진 메인 테이블에 기본 데이터와 레귤러 멤버 6인까지 데이터가 읽어질것임. 졸음 수치는 double로 수정해서 사용하고
새로 게임할때마다, 로드할때마다 Execute Script 하거나 ct 파일로 저장해서 불러와야함. 엔진 한계상 어쩔 수 없음.
그리고 치트엔진은 실시간으로 새로고침 하는 기능이 없기 때문에 남용하다가 튕길 수 있으니 저장 필수
7. 아무튼 그것과는 별개로 5를 하면 Lua Engine 창이 뜨는데
거기에 써진대로 콘솔을 입력하면 스크립트 적용시 1번에 있는 캐릭터의 아이템을 다른 아이템으로 수정 가능. 아이템 리스트와 코드는 콘솔에 써진 명령어 입력하면 텍스트 파일로 저장해줌. 단, 바꾸고자 하는 아이템의 크기가 일치하지 않으면 인벤토리 칸 일부를 못쓰게 될 수 있으니 저장 필수고 콘솔 입력은 Execute 버튼 눌러야 입력됨. 한번에 여러줄 쓴다음에 Execute 누르면 일괄 실행됨.
치트 모드 요청이 많길래 일본인이 올린 스포일러AL SSG파일 참고해서 AI로 치트엔진용으로 만들어봄.
