게임은 MTool 을 켜 놓고 진행하길 권장함 이유는 밑에 나옴
이미지 번역은 예전에 다른 분이 한거 + 이후 패치로 추가된 것까지 다 완료함 (뒤늦게 발견한 1개 누락되긴 했는데 별거 아니라서 그냥 둠)
번역은 GEMMA 4 로컬 모델로 돌렸는데, 중간에 실수로 다른 모델로 번역한 게 30% 정도 섞여버림... 검수하면서 최대한 수정하긴 했으나 중간중간 번역 퀄이 좀 다를 수 있음
한글로 번역하다 보니 글자 수가 원문보다 많아져서 글자가 텍스트 창 밖으로 조금 튀어나간 경우가 있을 수 있음
특히 '호감도' 창에 나오는 내용은 개발자가 내용마다 하드 코딩으로 글자 크기 바꿔 놨는데 내가 내용 안 잘리게 글자 크기 건드려서 글짜 크기가 들쑥날쑥함
인물 관계에 안 맞게 존칭이나 높임말이 어색하게 나오는 부분도 있을 것임
완벽하게 다 보진 못했지만 그래도 90~%는 직접 검수하면서 최대한 손번역 퀄리티에 도달하려고 노력하긴 했음.
스크립트 내용 엄청나게 많고 대사 사이사이에 코드 값을 무슨 일반 대사값 마냥 처박아놓은 지뢰가 있어서 진짜 개고생함.
게다가 개발자가 뭘 어떻게 해놓은 건지 개발자 도구까지 철저하게 막아놔서 뚫지도 못하고 스크립트 오류 날 때마다 디버깅한다고 진짜 똥꼬쇼를 처절하게 함...
게임 중 'O' 버튼 누르면 화면 밝기, 대기, 색감 조절 할 수 있도록 함
"졌" 이라는 단어가 자체 폰트 문제로 졨으로 표시됨 큰 문제 아니라 그냥 둠
!중요!
7/17 금요일
게임 자체 버그로 폐저택에서 퍼즐 풀고 유이와 이노다가 실내로 들어가면 맵 전환 중에 멈춰 진행안됨
해결방법
검은 화면에서 진행 막히면 MTool 열어서
MAP -> EV001 누르고 오른쪽 창 Page 1: 끝에 EvInterpreter 클릭
117: Common Event 오른쪽 GoTo 누르면 진행 됨
만약 117이 없다면 그냥 최상단 이벤트 아무거나 GoTo 누르면 맵 전환 되고 정상 진행 됨
이미 스크립트와 많이 싸워서 또 직접 코드 수정해서 바꾸려니 현기증나서 그냥 이렇게 임시 방편으로 해결책 찾음
테스트 하면서 발견한 게임 자체 버그 개개개많으니까 게임 상 매일 아침 저장하는 걸 권장함
기존 세이브로 플레이는 가능 하지만 게임 세이브 구조 상 미번 값이 보일 거임 그래서 가급적 새 게임으로 진행하길 권장함
국룰
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9ibHBwR2NOTnl2RzlqWFZ5YmdLejRi
7/14일 문제 해결
6월4일 기준 1달
자료에 대한 권리는 아예 없고 다운 받으면 본인 파일이 되는거임 수정, 재배포 누구든 해주면 좋고 본인이 했다 해도 상관없음
오류나 찐빠 난거 제보하면 시간 날 때 고쳐봄
s/somisoft
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