기본 시스템
【세례반】
대화상자 텍스트 글꼴은 도구 모음의 표시 텍스트 옵션에서 변경할 수 있습니다. 단, 일본어, Microsoft Zheng Hei(Microsoft Zheng Hei), Lolita 등 호환되는 글꼴만 지원됩니다. 따라서 문자 누락을 방지하기 위해 호환되는 글꼴을 사용하는 것이 좋습니다. (대화상자에 설명되지 않은 공백이 있는 경우 문자 누락을 나타낼 수 있습니다.)
[여주인공을 사로잡고 출산하다]
주인공이 있는 곳을 약탈하세요. 승리하면 주인공을 포획하게 됩니다. 일부 주인공은 방어전에 등장합니다.
히로인을 포획한 후, 같은 장소에서 다시 약탈하여 승리하면 다음 히로인이 등장합니다. 등장 시간이 될 때까지 기다릴 수도 있습니다. 자세한 내용은 히로인 및 H 이벤트를 참조하세요.
고블린과 주인공이 짝짓기를 하면 고블린의 수가 늘어납니다. 새로 태어난 고블린은 주인공과 아버지가 가진 마법을 물려받습니다. 최대 두 가지 종류의 마법을 배울 수 있습니다. 이미 두 가지 종류의 마법을 가지고 있는 경우, 아무런 변화도 없거나 조상에게서 물려받은 마법이 무작위로 교체될 수 있습니다. MP가 없는 고블린도 마법을 물려받을 수 있지만, 표시되지는 않습니다.
짝짓기, 임신, 출산까지 3일이 걸립니다. 출산 당일에도 짝짓기를 계속할 수 있습니다. 갓 태어난 고블린은 다음 날만 짝짓기와 싸움을 할 수 있지만, 출산 당일에 먹이를 주면 질을 향상시킬 수 있습니다. 갓 태어난 고블린을 계속해서 짝짓기하면 자손의 질을 향상시킬 수 있습니다.
고블린 속성 공식:
종족 기본 가치 + (세대 수 + 이전 어머니의 유전적 교정 + 이전 아버지의 누적 식단 가치) / 10 + 누적 식단 가치 + 훈련 가치
유전자 교정의 기본 수치는 히로인마다 다른 것으로 보입니다. 자세한 수치는 아직 측정되지 않았습니다. MP와 사거리는 고정되어 있으며, 명령은 무작위 숫자입니다. 마력 > 방어력 > 공격력과 HP 순으로 육성하는 것을 권장합니다. (HP 유전자 교정이 없는 히로인은 식량에만 의존할 수 있습니다.)
여주인공의 상태(거부 -> 복종 -> 방종)는 SAN 가치 감소 정도에 따라 달라지며, 결말과 관련이 있습니다.
짝짓기, 임신, 출산 시마다 SAN 수치가 1씩 감소합니다. 음식을 먹이면 SAN 수치가 회복되지만, 다양한 인육을 먹이면 SAN 수치가 크게 감소합니다. 여주인공과 갓 태어난 고블린은 하루에 세 번만 먹이를 먹을 수 있습니다.
여주인공의 SAN 수치가 0이 되면 그녀는 정신을 잃고 자살하여 인육을 얻습니다. SAN 수치를 유지하려면 적절한 시기에 음식을 섭취해야 합니다. 여주인공이 불필요하게 자살하도록 내버려 둘 수도 있습니다. 각 엔딩 조건을 달성하려면 이 단계를 반복하세요.
첫 번째 여주인공인 안빌루의 SAN 값은 ∞이므로 자살할 수 없습니다.
초반에는 여주인공이 자살하여 "여성의 고기"를 얻을 수 있고, 중반에는 "귀부인의 고기"를, 후반에는 "성녀의 고기"를 얻을 수 있습니다. 초반과 중반에는 여주인공이 처녀로 자살하여 "처녀의 고기"를 얻을 수 있습니다.
고블린에게 인간의 살이 아닌 다른 고기를 먹이면 고블린의 체력, 공격력, 방어력, 마법력이 증가합니다.
【각종 고블린 타입의 기본 속성】
명령: 지휘할 수 있는 종속 고블린의 수
MP: 마법을 사용할 수 있는 횟수
범위: 공격 범위(범위 3의 경비원은 적 경비원을 공격할 수 있음)
행동과 시간
하루의 액션 포인트는 3입니다. 다양한 액션이 감소함에 따라, 액션 포인트가 0에 도달하면 하루가 끝납니다. 액션 포인트 1을 소모하는 액션을 두 번 한 후, 마지막에 액션 포인트 3을 하는 것이 가장 좋습니다.
여주인공과 고블린 짝-1
먹이주기 -1 (인원이나 횟수에 관계없이 하루에 한 번만 액션 포인트가 차감됩니다)
함정 설정 - 1
약탈전 수행 -3
전투 훈련-3
다음 날로 빨리 넘어가다
【형성】
약탈군과 방어군을 최대 4개까지 편성할 수 있으며, 각 부대에 지휘관과 부하를 배치할 수 있습니다. 부하들은 지휘관이 피해를 방어하고 공격력과 마법력을 증가시키는 데 도움을 줍니다. 지휘관은 모든 부하가 제거된 후에야 피해를 입습니다.
고블린 왕, 성기사, 챔피언, 주술사는 리더 역할을 할 때 휘하 유닛을 하나만 둘 수 있지만, 부하 유닛의 수에는 제한이 없습니다. 단, 부하 유닛은 일반 고블린처럼 체력이 1밖에 없습니다 .
【화이팅】
전투는 턴제 시스템으로 진행되며, 공격은 선봉대 우익, 좌익, 후위대 우익, 좌익의 순서로 수행됩니다.
적에게 뱅가드가 있을 경우, 사거리 2 이상의 뱅가드와 사거리 3의 리어가드만 적 리어가드를 공격할 수 있습니다. 리어가드가 공격할 경우, 사거리 1의 적은 반격하지 않습니다(자신의 뱅가드가 모두 파괴되거나 그 반대의 경우가 아닌 한). 또한 마법 공격은 반격되지 않습니다.
약탈전에서는 아군이 먼저 공격하지만, 방어전에서는 그 반대가 사실입니다.
【방위전쟁】
방어전은 5일마다 무작위 적 유형과 함께 진행됩니다. 방어전에서 패배하거나 방어군을 편성하지 못하면 게임이 종료됩니다. 함정을 설치하여 우위를 점할 수 있습니다. 함정은 최대 3개까지 설치할 수 있습니다(회복/방어/피해 함정). 함정은 약탈전과 모험가 타워에서 획득할 수 있습니다.
여성 주인공이 침략해 오면, 그녀를 물리친 후 포획하게 됩니다(대부분 7일에 한 번, 침략할 여성 주인공이 없으면 전투가 발생하지 않습니다).
기본적으로 첫 번째 라운드 후반의 방어전은 승리하기 어렵습니다(혹은 큰 손실로 이어질 수 있습니다). 방어는 포기하고 다음 라운드를 위해 보급품을 아껴두는 것이 좋습니다. 먼저 모험가의 탑을 점령하여 보급품을 확보하는 것을 잊지 마세요.
【전투 훈련】
고블린 중 가장 약한 절반을 처치하고 모든 고블린의 속성을 영구적으로 증가시킵니다(사망자 수/100). 정수만 증가하며, 소수점은 이후 훈련에 누적됩니다.
고블린이 500마리가 넘으면 짝짓기를 할 수 없습니다. 전투 훈련을 통해 공간을 확보하세요.
"약한 자들"은 가장 강한 고블린의 순서대로 정해지므로, 진형의 리더라 할지라도 의심할 여지 없이 죽을 것입니다.
【집중하다】
무기 선택 화면에서 고블린 아이콘 왼쪽 상단의 손 모양 아이콘을 클릭하면 추적 대상으로 등록됩니다. 추적된 고블린은 전투 훈련 자료로 활용되지 않으며, 종속 부대에 편입되지도 않습니다.
[어려움]
2라운드부터 게임 시작 시 난이도를 변경할 수 있습니다. ★가 많을수록 난이도가 높아집니다. 기본 난이도는 ★0이며, 방어전에만 영향을 줍니다. 난이도가 1★ 증가할 때마다 침략하는 히로인이 10일 일찍 나타나지만, 여전히 7일에 한 번씩 침략합니다. 여러 히로인이 등장한 경우, 그중 한 명은 무작위로 침략하고, 나머지는 이후 침략에 남겨집니다(아스테리아는 기본 및 1★ 난이도에서 77일째로 고정되어 있으며, 다른 난이도는 테스트되지 않았습니다). 기본 난이도에서 아스테리아를 쉽게 물리칠 수 있었다면, 난이도를 높여 후반에 등장하는 히로인을 미리 잡을 수 있습니다. 하지만, 침략하는 적들은 전반적으로 강해지고, 고블린 슬레이어까지 등장하며 , 전리품도 더 좋아집니다.
종료 조건
고블린 섬멸 엔딩 (CG 없음)
모든 고블린이 파괴되거나, 방어가 실패하거나, 고블린이 무방비 상태로 남게 되는데, 이는 배드 엔드입니다 .
둥지 붕괴 엔딩 (CG 없음)
80일째 종료 시 다른 결과 조건이 충족되지 않을 경우
아스트랄리아를 점령한 후, 관찰 게임과 성적 혈통의 종료 조건이 충족되지 않아 90일이 종료됩니다.
, 배드엔드 。
본토 탈출 엔딩
다이애나를 잡는 데 실패한 사유키와 히비키는 방탕한 생활을 하게 된다.
휴먼랜치 엔딩 (독립적인 CG가 있는 유일한 엔딩이지만, 화면에는 세 명만 나오고 나머지 네 명은 대사가 있음 )
다음 10명의 인간 여주인공이 난잡한 행동을 하게 하세요.
앰불루, 일라리, 제이다, 클로이, 비비안, 다이애나, 앨리스, 올리비아, 조이, 리가도나는 DLC 히로인이 아닙니다. 소피가 이미 문란한 상태라면 연구자 엔딩이 먼저 발동됩니다.
불의 바다 엔딩
시모나와 파드리제를 방탕한 상태로 만들어라.
연구자 엔딩 (CG는 없지만 멋짐) (절망 DLC)
소피, 앨리스, 조이를 방탕한 상태로 만드세요.
고기 화폐 엔딩 (절망 DLC)
파드리치, 조안나, 사라를 방탕한 상태로 만들어라.
수확제 엔딩 (CG 없음) (Meat Bed DLC)
아스트레아에게 패배.
게임의 엔딩을 확인하세요 (Meat Bed DLC)
아스트라이아를 점령한 후, 아스트라이아와 엘다는 간통 상태에 빠져 90일째 됩니다.
성적 정의의 계보 (Meat Bed DLC) 의 엔딩에서는 내레이터가 누구인지 밝혀집니다.
데미휴먼과 디제너레이트 여성 DLC에 등장하는 여주인공을 제외한 모든 여주인공이 90일 동안 난잡한 상태에 빠지게 됩니다.
다이애나를 잡기 전에 사유키와 히비키가 음란한 행동을 하지 않도록 하고, 파드리즐 , 조이, 앨리스 , 베키, 루나 , 켈리, 사브리나가 아스트랄리아를 잡기 전에 음란한 행동을 하지 않도록 하세요 . 그렇지 않으면 다른 엔딩에 들어갈 수 없습니다.
기생충 엔딩 (아미-휴먼 DLC)
베이지와 루나가 음란한 짓을 하게 만들어라.
피스트 엔딩 포함 (여성 가을 DLC)
켈리와 사브리나를 음란한 상태로 만들려면 갤러리에서 언어를 다시 일본어로 전환해야 합니다.
※엔딩에 도달하면 히로인을 제외한 모든 것을 계승하여 첫날로 돌아갈 수 있습니다.
아스트랄리아를 점령하면 고블린 파괴, 둥지 붕괴, 관찰 게임, 성적 혈통 엔딩만 발동됩니다.
여주인공과 H사건
【모든 기억을 잠금 해제하세요】
모든 엔딩을 완료한 후(메인 게임과 각 DLC는 별도로 계산) 갤러리에 "모든 추억 열기" 버튼을 추가했습니다.
【일반 행사】
이벤트
진행 중인 이벤트(일부 캐릭터만 해당, 약탈 위치 잠금 해제)
캡처 사건 (일부 캐릭터는 CG가 있음)
광기 예감 이벤트 (SAN 값이 3 미만일 경우 하루 만에 종료)
자살 사건(SAN 값이 0으로 끝남)
[짝짓기 이벤트]
임신 (거절 1-2, 복종 1-2, 난잡함 1-2)
출산(거절 1-2, 복종 1-2, 간음 1-2)
고블린(거부 1-3, 복종 1-2, 방종 1-2)
고블린(거부 1-3, 복종 1-2, 방종 1-2)
고블린 샤먼(거절 1-3, 복종 1-2, 난잡함 1-2)
고블린 챔피언(거절 1-3, 복종 1-2, 난잡함 1-2)
고블린 성기사(거절 1-3, 복종 1-2, 난잡함 1-2)
고블린 킹 (거절 1-3, 복종 1-2, 난잡함 1-2)
【도트 애니메이션】
방을 선택하고 "SET" 버튼을 눌러 캐릭터를 배치하세요.
※SAN 값 : 초기값(Submissive 상태로 진입 시 감소되는 값 / Promiscuous 상태로 진입 시 감소되는 값)
등장 및 진행 이벤트는 하루에 한 번만 발동됩니다.(방어전에서 주인공 등장과 동시 진행 가능)
일부 여주인공은 진행 중인 이벤트가 시작된 후에만 약탈하고 포획할 수 있습니다.
여러 명의 히로인 이벤트가 동시에 발생할 경우, 이벤트는 순서대로 발생하고 나머지는 다음 날 또는 그 이상 지연됩니다.
다음은 여주인공이 등장하기 위한 기본 난이도의 조건입니다.
왼쪽의 동물길 1은 중국어로 숲길로 번역됩니다.
모험가의 탑과 경기장
모험가의 탑은 지도의 오른쪽 상단에 나타나며 언제든지 도전할 수 있습니다.
최대 100회 연속 전투를 진행할 수 있으며, 자유롭게 전투를 종료할 수 있습니다. 승리 시 최대 6개의 아이템(중복 아이템 최대 3개)을 획득할 수 있으며, 전투 후 MP가 1씩 회복됩니다.
레벨이 오를수록 적들은 더욱 강해집니다. 10레벨을 달성할 때마다 고블린 훈련 수치가 무작위로 1+(레벨 수/20)만큼 증가합니다.
또한, 100층 정복에 성공할 경우, 다음과 같은 혜택을 받으실 수 있습니다.
・귀녀고기, 학녀육 화성여육 각 한 개
・약탈군 리더 유닛의 속성이 증가했습니다.
샤먼 공격력 +20
챔피언 마법 +20
성기사 생명 +20
MP와 범위 +5를 제외한 킹의 속성
※고블린과 데몬고블린은 테스트되지 않았습니다.
・포획 및 생존한 모든 히로인의 SAN 수치를 10만큼 회복합니다.
위의 보상은 일주일에 한 번만 획득할 수 있습니다.
총공격 마법만으로 100층을 정복할 수 있는 공격대를 편성할 수 있습니다. 기본 난이도를 선택하고 첫날에 암불루를 포획하세요 → 둘째 날에 짝짓기를 통해 탑을 정복하세요 → 넷째 날에 태어난 고블린에게 고기 3종을 먹이세요 → 다섯째 날에 고블린 섬멸전을 발동하세요 → 새로운 라운드를 시작하세요 → ... 자손의 능력을 연마하세요.
[디울프 팩, B급 고기 침대]
모험가의 탑 21층 이상에서 획득할 수 있습니다. 팀 구성에 사용되며, 소모성 아이템입니다 .
다이어 울프 팩을 종속 유닛으로 설정하면 일반 고블린이 고블린 라이더로 변신하여 공격력이 크게 증가하고 물리적 공격에 무력화될 확률이 절반으로 줄어듭니다.
B등급 고기 침대를 하위 유닛으로 설정하면 고블린이 고기 방패 고블린으로 변신하여 마법의 위력이 크게 증가하고 마법 공격을 받을 때 무효화될 확률이 절반으로 줄어듭니다.
[굴 속의 투기장]
온라인 전투에서는 전투 병력을 편집한 후, 다른 플레이어가 로그인한 병력과 전투를 벌일 수 있습니다. 상대가 먼저 공격합니다. 파괴된 병력은 사라지지 않으며, 디어 울프 떼와 B급 고기 밭도 소모하지 않습니다.
챌린지 모드
배드 엔드를 제외한 모든 엔딩을 완료하면 잠금 해제됩니다. H 이벤트는 없습니다. 100일로 제한됩니다. 모든 지역을 정복한 후 게임을 완료하세요.
・공략에 대해
・아무래도 이길 수 없는 경우
벌써 히로인의 SAN값을 0으로 해 고기로 바꾸어,
클리어 할 수 있는 스테이지로 아이템 파고, 조이 근처에 전멸되어 다음주에 이월해.
그 때, 즐겨찾기 등록을 잊지 않고
히로인의 플래그에 관해서
모든 업데이트를 하고 플레이하면 플래그 관리가 귀찮아지므로
하나씩 업데이트하면서 히로인을 공략하는 것이 건전합니다.
・고블린이 강하게 되지 않는
반드시 아이템을 3회 사용한 고블린으로 삼키도록 합시다.
도중의 대에서 아이템을 사용 잊으면
그 대의 분의 축적치가 모이지 않으므로 조심합시다.
